Проблемы в студии, работавшей с Final Fantasy, Resident Evil и Sekiro
Наверное, мало кто из вас слышал о такой студии, как Tose Software. Оказывается, это одна из наиболее опытных компаний японской индустрии видеоигр (работает на рынке более 40 лет). Он специализируется на помощи крупным издателям в разработке громких произведений. В список его клиентов входят, среди прочего: Square Enix, Capcom или Nintendo.
Final Fantasy (яп. ファイナルファンタジー Файнару Фантадзи:, Последняя фантазия) — серия компьютерных игр, созданная геймдизайнером Хиронобу Сакагути, а также торговая марка, основанная на этой серии и принадлежащая японской компании Square Enix (в прошлом Square). Основной составляющей торговой марки являются фэнтезийные и научно-фантастические ролевые игры, но, кроме этого, бренд Final Fantasy включает кинофильмы, аниме, журналы и другие сопутствующие товары. Первая игра серии разрабатывалась в 1987 году маленькой студией Square, состоявшей всего из нескольких человек и находившейся в тяжёлом материальном положении, а название серии намекает, что это был их последний шанс выстоять. Википедия
Читайте также:Бывший директор Final Fantasy рассказал о тенденциях применения ИИ в разработке игрЛидерами продаж в сегменте игр для Европы в феврале стали Helldivers 2 и EA Sports FC 24Композитор Final Fantasy считает, что игровая музыка не может развиваться, подражая фильмамСоздатель Final Fantasy 14 хочет руководить разработкой следующей крупной игры Square EnixЭксклюзивная Final Fantasy для PS5 разрабатывается Team Ninja
К сожалению, последние месяцы оказались не слишком удачными для Tose Software, поскольку компания зафиксировала снижение доходов в секторе цифровых развлечений (по данным Automaton). Как мы узнаем из опубликованного финансового отчета, в основном это связано с отменой проектов клиентов компании.
В документе отмечается, что в период с 1 сентября 2023 года по 31 мая 2024 года выручка снизилась почти на 28% по сравнению с предыдущим финансовым годом и в итоге составила 2,34 млрд иен (около 20 млн долларов США). В результате компания зафиксировала убыток в размере 367 миллионов иен (около 2,28 миллиона долларов США).
Такие результаты побудили Tose Software пересмотреть прогноз годовой выручки. Первоначально компания планировала заработать 5,5 млрд иен (около 34,3 млн долларов), но снизила ожидания до 4,8 млрд иен (около 30 млн долларов). Можно ожидать, что это приведет к увеличению операционных убытков.
Неизвестно, кто из партнеров Tose Software удалил свои игры, что создало проблемы для студии. Однако мы можем догадаться, что в их число входит Square Enix, которая в конце апреля отменила несколько игр, что обошлось издателю примерно в 140 миллионов долларов.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев