Режиссер Diablo 4: Vessel of Hatred не меняет своего мнения и защищает кооперативные подземелья
Hatred (рус. Ненависть) — компьютерная игра в жанре аркадного шутера, разработанная польской компанией Destructive Creations, выход которой состоялся 1 июня 2015 года для Microsoft Windows. Википедия
Читайте также:В Diablo 4 — контент только для владельцев расширенияИгроки в восторге от спиритуалиста из Diablo 4Ослабление сборки спиритистов в Diablo 4Новый рекорд онлайна в Diablo 4 после выхода Vessel of HatredNVIDIA GeForce NOW получает Diablo IV: Vessel of Hatred и еще шесть игр на этой неделе
«Citadel» — пауэр-метал-группа Санкт-Петербурга. Музыку можно охарактеризовать, как слияние привычного металла и симфонических средневековых мотивов с новой волной. Большинство песен сопровождается очень высоким женским вокалом. За время своего существования группа Citadel отыграла более сотни концертов в различных клубах города (Порт, Арктика, Ред, Старый дом, Орландина), регулярно дает концерты в Москве, была гостем на концертах групп Catharsis (Москва), Stratovarius (Финляндия), «Эпидемия» (Москва), участвовала в нескольких крупных фестивалях на больших площадках (ДС Юбилейный, Ст. Википедия
Читайте также:Valve работает над Citadel. Что это?
Сотрудничество не является обязательным
Гибсон утверждает, что многопользовательский контент, включая Dark Citadel, никоим образом не требуется для завершения игры или создания оптимального персонажа. Награды за прохождение совместного подземелья носят исключительно косметический характер.
Мы ее спроектировали [Темную Цитадель – прим.]. ред.] таким образом, что вам не придется проходить через многопользовательский контент, чтобы добиться максимальной эффективности в игре. Мне нравится тот факт, что у нас есть эта огромная, богатая игра, в которой есть множество различных действий, которые предоставляют альтернативные пути в одном игровом цикле.
Создатель также обращает внимание на растущий процент игроков, которые «не знают другого способа играть, кроме как с друзьями или людьми онлайн». Другими словами, Dark Citadel задумана как необязательный кооперативный аттракцион.
Жалобы и «фантастический» прием Dark Citadel
Не все игроки приветствовали переводы Гибсона. Некоторые интернет-пользователи отмечают, что подобные «дополнительные» действия — не единственный многопользовательский элемент Diablo 4, а некоторые материалы, необходимые для изготовления снаряжения, якобы требуют кропотливой шлифовки, если игрок хочет добыть их в одиночку. И такие «одиночки» должны составлять львиную долю людей, играющих в «4» — по крайней мере, так заявили сами создатели после премьеры «Сосуда ненависти».
Интересно, что, по словам Гибсона, после первоначальных жалоб игроки ожидают, что Dark Citadel будет воспринята «фантастически». Так что на какие-то изменения, которые позволили бы играть в этот режим в одиночку, рассчитывать не приходится.
Прием Dark Citadel был фантастическим. Это не простой режим для всех, но для тех игроков, которые в него играли, это очень весело. Поэтому я ожидаю, что мы продолжим следить за Цитаделью и посмотрим, какие дополнительные отзывы мы получим о ней. […] Но да, я остаюсь при своем мнении.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев