EA поддержала желание BioWare вернуться к истокам в Dragon Age: The Veilguard
Коринн Буше и Джон Эплер, руководители разработки Dragon Age: The Veilguard, дали интервью. Они рассказали, что Electronic Arts поддержала решение студии BioWare вернуться к созданию традиционных игр после провалов Mass Effect: Andromeda и Anthem. Разработчики сначала боялись такого решения. По словам Буше, это было страшно — идти наперекор тенденциям и делать игру не с открытым миром.
Буше считает, что получить поддержку от других разработчиков из BioWare и от издателя было замечательно. Студия решила рассказывать «лучшие истории» и быть верной своим корням.
Эплер сказал, что работа над Dragon Age: The Veilguard была осознанным стремлением вернуться к тому, в чём сильна BioWare. После открытого мира в Andromeda и лайв-сервисной Anthem студии было важно создать игру с «большой историей» и фокусом на персонажах.
Эплер рассказал, что при создании игры The Veilguard разработчики хотели вернуться к тому, что сделало студию популярной — к созданию глубоких однопользовательских RPG.
Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series и получила порцию критики, с которой не согласился создатель God of War.
0 комментариев