EA поддержала желание BioWare вернуться к истокам в Dragon Age: The Veilguard

/ ИгрыНовости / Игры

Коринн Буше и Джон Эплер, руководители разработки Dragon Age: The Veilguard, дали интервью. Они рассказали, что Electronic Arts поддержала решение студии BioWare вернуться к созданию традиционных игр после провалов Mass Effect: Andromeda и Anthem. Разработчики сначала боялись такого решения. По словам Буше, это было страшно — идти наперекор тенденциям и делать игру не с открытым миром.

Буше считает, что получить поддержку от других разработчиков из BioWare и от издателя было замечательно. Студия решила рассказывать «лучшие истории» и быть верной своим корням.

Эплер сказал, что работа над Dragon Age: The Veilguard была осознанным стремлением вернуться к тому, в чём сильна BioWare. После открытого мира в Andromeda и лайв-сервисной Anthem студии было важно создать игру с «большой историей» и фокусом на персонажах.

Эплер рассказал, что при создании игры The Veilguard разработчики хотели вернуться к тому, что сделало студию популярной — к созданию глубоких однопользовательских RPG.

Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series и получила порцию критики, с которой не согласился создатель God of War.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры