EA поддержала желание BioWare вернуться к истокам в Dragon Age: The Veilguard

/ ИгрыНовости / Игры

Коринн Буше и Джон Эплер, руководители разработки Dragon Age: The Veilguard, дали интервью. Они рассказали, что Electronic Arts поддержала решение студии BioWare вернуться к созданию традиционных игр после провалов Mass Effect: Andromeda и Anthem. Разработчики сначала боялись такого решения. По словам Буше, это было страшно — идти наперекор тенденциям и делать игру не с открытым миром.

Буше считает, что получить поддержку от других разработчиков из BioWare и от издателя было замечательно. Студия решила рассказывать «лучшие истории» и быть верной своим корням.

Эплер сказал, что работа над Dragon Age: The Veilguard была осознанным стремлением вернуться к тому, в чём сильна BioWare. После открытого мира в Andromeda и лайв-сервисной Anthem студии было важно создать игру с «большой историей» и фокусом на персонажах.

Эплер рассказал, что при создании игры The Veilguard разработчики хотели вернуться к тому, что сделало студию популярной — к созданию глубоких однопользовательских RPG.

Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series и получила порцию критики, с которой не согласился создатель God of War.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон
Я ипал ваш рот❤❤❤❤
  • Анон

Смотреть все