Гейб Ньюэлл сожалеет об отсутствии продолжения Half-Life 2

/ ИгрыНовости / Игры

Valve отмечает 20-летие выхода Half-Life

Thumbnail: Half-LifeHalf-Life (с англ. — «период полураспада») — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 8 ноября 1998 года для персонального компьютера. Первая игра в серии Half-Life. Технически игра основана на значительно переработанном движке Quake от id Software. В 2001 году студия Gearbox Software портировала Half-Life на игровую приставку Sony PlayStation 2. Википедия

Читайте также:Half-Life 2 получает крупное обновление к 20-летию и включает Lost Coast в набор эпизодовValve выпустила обновление для Half-Life 2 и на время сделала игру бесплатнойNVIDIA отмечает 20-летие Half-Life 2 выпуском RTX 4080 SUPER в фирменной оболочкеАвторы ремастера Half-Life 2 RTX выпустили видео к 20-летию игрыФанатская версия Half-Life 2: Episode 3 имеет 10-минутную демоверсию. Вы можете скачать их в Steam

2 с размахом, не только сделав игру доступной бесплатно, но и внеся ряд исправлений и обесценив всю серию, доступную в Steam. Однако в этом сообщении давайте сосредоточимся на документальном фильме, подготовленном по этому случаю, в том числе на несбывшейся мечте каждого энтузиаста Гордона Фримена – Эпизоде 3, который Гейб Ньюэлл считает своим «личным провалом».

Как Left 4 Dead «убила» Half-Life 2: Episode Three

Материал продолжительностью более двух часов посвящен истории Valve и процессу создания второй части сериала, а также эпизодам, расширяющим сюжет. В фильме приняли участие участники оригинальной группы, вернувшись к теме финального эпизода. Оказывается, одной из причин, по которой Half-Life 2

Thumbnail: Half-Life 2Half-Life 2 (стилизованное написание — HλLF-LIFE 2, сокращенно HL2) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанный Valve Corporation, издаваемый ими же и Sierra Entertainment. Игра была выпущена 16 ноября 2004 года (21 ноября 2004 года в России и странах СНГ компанией SoftClub) и получила высочайшие оценки многих авторитетных изданий. Помимо этого, игра собрала множество наград и более 45 титулов «Игра года 2004». В 2012 году Half-life 2 была награждена на Spike VGA 10 (Spike Video Game Awards) как лучшая игра десятилетия. Википедия

Читайте также:Half-Life 2 получает крупное обновление к 20-летию и включает Lost Coast в набор эпизодовValve выпустила обновление для Half-Life 2 и на время сделала игру бесплатнойNVIDIA отмечает 20-летие Half-Life 2 выпуском RTX 4080 SUPER в фирменной оболочкеАвторы ремастера Half-Life 2 RTX выпустили видео к 20-летию игрыValve планирует что-то особенное к 20-летию Half-Life 2. Это говорит о большом трафике в Steam

: Episode Three так и не увидел свет, стала премьера шутера от первого лица Left 4 Dead

Thumbnail: Left 4 DeadLeft 4 Dead — многопользовательская компьютерная игра в жанрах шутера от первого лица и survival horror, разработанная компанией Turtle Rock Studios, которая с 10 января 2008 по 3 июня 2009 являлась частью Valve Corporation. Игра создана на движке Source версии 14 для платформ Windows NT и Xbox 360. Портированием игры на Xbox 360 занималась студия Certain Affinity. 28 октября 2010 года игра стала доступна на Mac OS X. Впервые информация о Left 4 Dead появилась в рождественском номере журнала PC Gamer UK за 2006 год в виде шестистраничной статьи. Википедия

(кстати: в Left 4 Dead 2 можно играть бесплатно до 18 ноября, вы поблагодарю меня позже).

Спустя полгода работы над третьим эпизодом создателям поручили помочь с культовым шутером с зомби в качестве врагов — вернувшись, они решили, что… упустили свой шанс. Вынужденный перерыв убедил команду создать новый двигатель, в результате чего проект был закрыт. Оглядываясь назад, инженер Дэвид Спейрер заявил, что двух лет было бы достаточно, чтобы завершить Half-Life 2: Episode Three.

Valve попыталась превзойти собственные идеи

Однако движок был не единственной проблемой при разработке игры. Создатели хотели, чтобы третий эпизод был лучше предыдущих частей, что вызвало не только давление, но и усталость от материала. Как признался в фильме дизайнер Дэвид Риллер: «Я думаю, что мы действительно исследовали множество вещей, которые имеют смысл во вселенной и мире Half-Life». Другими словами, создателям не хватало идей, которые они сами могли бы посчитать достаточно хорошими. Однако стоит подчеркнуть, что дело было не в сюжете, а в новых решениях.

Вы не можете лениться и сказать: «О, давайте продолжим историю». Вы не можете отказаться от своей ответственности перед игроками. Конечно, им нравится эта история. Они любят многие, многие ее аспекты. Но сказать, что вы делаете это, потому что люди хотят знать, что будет дальше, вы знаете - мы могли бы выпустить это, это не составит труда. Моя личная неудача заключалась в том, что я застрял. «Я не мог понять, как Эпизод 3 сможет что-то продвинуть вперед», — сказал Гейб Ньюэлл в документальном фильме.

Судя по всему, запланированное место действия в Арктике и введение нового оружия и противников оказались недостаточными. Однако в фильме показано, что игра должна была позволить нам использовать ледяную пушку, с помощью которой мы могли бы замораживать противников, создавать защитные барьеры или платформы изо льда, облегчая, среди прочего, пересекая высокие заборы. В бою мы столкнулись бы с бесформенной жидкой массой, способной поглощать предметы, разделять их или проникать сквозь решетку.

Книга Raising the Bar раскроет больше подробностей о финальном эпизоде Half-Life 2

Жаль, что у нас не было возможности попробовать самим судить, оправдает ли Half-Life 2: Episode Three наши ожидания. Однако стоит увидеть фрагменты игрового процесса с упомянутыми нововведениями, которые появляются в последние 10 минут фильма. Подробнее о неиспользованном материале мы узнаем в книге Raising the Bar, которая является настоящим удовольствием для фанатов. Этот материал, первоначально опубликованный в 2004 году, скоро получит новое, расширенное издание.

Напоследок небольшой курьез — в профиле NVIDIA GeForce UK на сайте X есть возможность получить уникальную видеокарту GeForce RTX 4080 SUPER GPU. Оборудование было создано в честь 20-летия Half-Life 2 и включает в себя, среди прочего: персонаж Гордона Фримена.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

У кого Баг с Поющей женщиной на холме, есть решение это 1 коммент и ссылка на ютуб, но простыми сломами садитесь на коня, берете хищный лук, и зади есть решетчетое откно, и вам сидя на коне нужно...
  • Анон
Кому нужно купить донат из (РФ) можете обращаться @sergeiplo
  • Анон
Оно повышает уровень оружия а в уровень оружия можно получить всякие штуки
  • Анон
хоти эпт
  • Анон
Я хочу тебя увидеть ты мне нравишься очень сильно хочу тебя увидеть обнять поцеловать ласкать тебя нежно нежно нежно везде везде везде везде везде везде везде везде
  • Анон
Пж дайте алмаз 2000.ID10533981355
  • Анон
7608856795айди дай алмаз 10000 пж
  • Анон
Взломайте её кто нибудь уже.. поиграть хочется
  • Анон
Как я проходил. Так как скрипты на нее у меня нормально не действовали, то пришлось бить оружием. Заметил баг, что когда я забираюсь на парапет не там где лестница, а там где просто выломан...
  • Анон

Смотреть все