«Бизнес Xbox процветает», — Фил Спенсер о планах компании
Microsoft Corporation (произносится «ма́йкрософт»; как правило, именуется просто Microsoft; распространено сокращение MS) — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows. Подразделения компании также производят семейство игровых консолей Xbox, а также аксессуары для персональных компьютеров (клавиатуры, мыши и т. д.). C 2012 года производит собственный планшетный компьютер — Surface. Википедия
Читайте также:Microsoft убеждает пользователей Почты и Календаря перейти на Outlook20 миллионов игроков в Death Stranding от Хидео КодзимыMicrosoft представляет помощника Copilot AI в Windows TerminalWindows 11 набирает популярностьXbox Game Pass в первую половину ноября: 9 игр, включая новый Microsoft Flight Simulator
Планы на будущее
Прошедший год руководство Microsoft называет «трудным». За это время в общей сложности было уволено более 2500 сотрудников и закрыты четыре студии. Однако компания уже прошла через это, и Спенсер надеется на 2025 год.
Бизнес Xbox никогда не был более здоровым. Сейчас он работает правильно, и я думаю, что это означает более здоровое будущее для оборудования и игр, которые мы делаем.
Выпуск игр Xbox на другие платформы
Планируется продолжить выпуск игр на всех платформах, включая PlayStation и Nintendo Switch. Там уже появились первые постановки и их результаты удовлетворительны. Спенсер сейчас не видит никаких границ в этом вопросе. Это означает, что в будущем у владельцев консолей Sony может появиться возможность ознакомиться, например, с серией Halo.
Портативная консоль Microsoft
Упоминание о создании собственного мобильного устройства очень интересно. Спенсер сказал, что Microsoft в настоящее время работает над прототипами и обдумывает следующие шаги. Однако нет оснований ожидать скорой премьеры, поскольку, по его мнению, «до такого устройства осталось всего несколько лет».
Вопрос приобретения бизнеса и инвестиций
Глава игрового отдела также прокомментировал тему дальнейших приобретений. После громкой покупки Activision Blizzard компания на данный момент намерена воздержаться от подобной деятельности.
Ничего «предстоящего» нет, и очень крупные сделки в настоящее время не обсуждаются, поскольку компания тратит много времени на «адаптацию» сотрудников Activision Blizzard.
Компания также намерена инвестировать в рынок мобильных игр, делая при этом больший поворот в сторону Китая. Эффект мы видим уже сейчас, ведь недавно совместно с Tencent была разработана и выпущена по всему миру мобильная версия игры Age of Empires.
Чтобы привлечь новых игроков, мы должны проявлять творческий подход и адаптироваться к новым бизнес-моделям, новым устройствам, новым способам доступа. Мы не собираемся расширять рынок консолями по 1000 долларов.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев