Глава Take-Two: бренды GTA, RDR и Civilization не вечны
Читайте также:GTA 6 на Xbox Series S — большое испытание для Rockstar, но глава Take-Two уверяет, что всё будет окГенеральный директор Take-Two: «В поддержке ПК нет ничего сложного»Take-Two реструктурирует и продает частное подразделение, пока продолжается разработка GTA VITake-Two: выпуску GTA 6 ничего не угрожаетГенеральный директор Take-Two назвал Borderlands «разочаровывающим», но он помог продать игры
Философские размышления президента Take-Two
Во время разговора с инвесторами на прошлой неделе Зельника спросили, открыты ли потребители для новых вещей, а не только для известных франшиз. В ответ мы услышали почти философские рассуждения.
Мы знаем, что если мы выпустим продолжение, это будет предложение с меньшим риском, чем новый IP. Однако все деградирует. И хотя большинство наших сиквелов лучше предыдущих выпусков (и мы очень гордимся этим фактом, поскольку это не отраслевой стандарт), правда в том, что существуют такие вещи, как распад и энтропия. Это особенность физики, человеческой жизни и всего, что существует на Земле.
Зельник считает, что всегда нужно пробовать что-то новое, иначе «хорошим это не кончится». Однако он признал, что создание еще одного бренда – дело непростое. С другой стороны, каждый в какой-то момент пошел на этот риск, и именно поэтому он находится там, где находится сегодня.
Если бы мы не были готовы создавать новые бренды, когда пришли сюда 18 лет назад, когда риски были намного выше, чем сегодня, никто из нас не сидел бы сейчас здесь и не слушал этот разговор. Это просто факт.
Интересно, что в тот же день Зельник также объявил о продаже Private Division — издательства, созданного для поддержки развития независимых изданий.
BioShock — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и научной фантастики. Разработана компанией 2K Boston (позднее Irrational Games), издана 2K Games для Windows и Xbox 360 в 2007 году. В 2008 году выпущена версия для PlayStation 3, в 2009-м — версия для OS X, разработанная компанией Feral Interactive. На русский язык игру перевела компания 1С, выход состоялся в октябре 2007 года. Википедия
Читайте также:Netflix сокращает бюджет на экранизацию фильма BioShockНа Comic-Con нашли упоминание ремастеров Legacy of KainЗа кулисами создания BioShock, независимость Gothic и Elex, дата ОБТ CoD: Black Ops 6В успех BioShock не верил даже создатель игрыСоздатель BioShock рассказал об отмене игры
Источник: gry-online.pl
0 комментариев