Блогер продемонстрировал секретную техническую локацию в Baldur's Gate 3, где можно встретить всех NPC
Геймер, увлечённый игрой, не задумывается о технических уловках разработчиков. Блогер SlimX поделился роликом, в котором рассказывает о секретах Baldur’s Gate III.
Один из секретов — «убежище», где обитают все NPC, отсутствующие в другом месте игры в конкретный момент. Некоторые персонажи могут взаимодействовать с игроком. Дело в том, что Larian Studios не копирует одного и того же персонажа для разных моментов прохождения — технически в игре всегда присутствует лишь одна его версия. Персонаж появляется перед игроком в необходимые моменты и исчезает, когда взаимодействие с героем окончилось. При этом модель и прочие характеристики персонажа продолжают оставаться в памяти игры.
В убежище можно разместить персонажей и управлять их инвентарём. Второй том дневника Халсина телепортируется к нему или Минтаре в зависимости от того, кто умрёт последним. Здесь же есть уголок для редактора персонажей, где появляются болванчики. Рамки с портретами персонажей — это полноценные объекты, которые можно найти за пределами играбельных зон.
Некоторые локации в Baldur’s Gate 3, которые можно увидеть во время прохождения, на самом деле находятся за пределами карты и подгружаются в нужный момент. Это может вдохновить создателей модификаций. С выходом седьмого патча появилась полноценная поддержка модов на PC и консолях, и уже сейчас поклонники загрузили более 50 миллионов фанатских творений.
0 комментариев