«Ужасно токсичные» фанаты Fallout нанесли урон создателям Fallout Tactics

/ ИгрыНовости / Игры

Ведущий дизайнер Falllout Tactics: Brotherhood of Steel напомнил об «ужасно токсичной» реакции многих игроков на выход этой игры. Об этом Эд Орман высказался в интервью PC Gamer.

«Тактическая» часть постапокалиптической серии сейчас пользуется большим уважением среди поклонников серии, что можно увидеть как по отзывам в Steam, так и по обсуждениям в социальных сетях. Однако, хотя игра сразу получила признание рецензентов, некоторые фанаты были от нее совсем не в восторге.

Как заявил Орман, после дебюта Tactics у студии было «два окна», через которые можно было наблюдать за реакцией игроков. Но один из них предлагал вид, достойный радиоактивной пустоши, и разработчикам следует игнорировать его: окно во мнения преданных фанатов Fallout

Thumbnail: FalloutFallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия

Читайте также:Новая RPG от одного из создателей Fallout масштабнее Skyrim в пять разFallout: Nuevo México всё ещё в разработкеРазработчики масштабного мода Fallout: Nuevo Mexico выпустили новый трейлерДиректор Bethesda защищает Starfield, говоря, что она «прямо рядом» с Fallout и Elder ScrollsПубличный тестовый сервер Fallout 76 только что получил огромное обновление

.

Создатель признался, что это была пылкая и страстная группа, в которой были люди, искренне довольные игрой. К сожалению, как он быстро добавил, это меньшинство. Гораздо чаще можно было увидеть жалобы игроков на то, что «это не Fallout (3)», на якобы «неточности в сюжете» и различные «мелочи» (не по мнению авторов этих высказываний).

Нет нужды объяснять, как это повлияло на настроение создателей. Тем более, что в студию пришли люди, которые сами любили первые два Fallout. Особенно были опустошены художники, ответственные за визуальный слой, но не менее болезненно было и то, что фанаты уже разделились: на сторонников первого и второго Fallout.

Боже, это было больно. В частности, команда художников была очень расстроена, потому что многие графики роботов и тому подобное, над которыми они работали, были отклонены из-за несоответствия эстетике. Визуально было очень легко указать на вещи и сказать: «Это не вписывается во вселенную». Им было тяжело это пережить.
Это было трудное время. И я думаю, что мы уделяли болельщикам больше внимания, потому что старались сделать людей счастливыми. Вы хотите порадовать своих поклонников. Вы также хотите сделать это снова. Вы хотите, чтобы людям это нравилось. Так что да, для нас это был тяжелый удар.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — далеко не единственная игра, получившая массу критики со стороны фанатов определенной серии за отход от того, что они знали из предыдущих частей серии. По крайней мере, со временем эта игра завоевала признание среди фанатов Fallout. Хуже всего то, что, как с горечью заметил Орман, Bethesda не включила Tactics в канон серии.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон

Смотреть все