Hi-Rez Studios, разработчик Smite, — следующая студия, проводящая сокращения

/ ИгрыНовости / Игры

Hi-Rez Studios, разработчики Smite и Smite 2, стали следующей студией, проводящей сокращения в течение года, полного увольнений.

Объявление поступило через пост в Twitter генерального директора Hi-Rez Стюарта Чисама. В своем длинном сообщении он сказал, что решение об увольнении «некоторых членов команды» связано с «фокусом на позиционировании SMITE 2 для долгого и устойчивого будущего».

«Сегодня мы вносим некоторые сложные, но необходимые изменения, чтобы обеспечить долгосрочный успех Hi-Rez, уделяя особое внимание позиционированию SMITE 2 для долгосрочного и устойчивого будущего», — сказал Чисам.

Хотя не было никаких упоминаний о том, сколько людей будет уволено из-за «внутренней реорганизации и перераспределения приоритетов», Чисам говорит, что это «непропорционально» затронет людей на маркетинговых и издательских должностях. Он добавил, что это затронет людей из подразделений компании Evil Mojo, G&A и Titan Forge.

Он также заявил, что увольнения свидетельствуют о «провале» его руководства компанией.

«Эта новость имеет реальное человеческое воздействие в трудное время для работников этой отрасли», — сказал он. «Каждый затронутый человек — талантливый и преданный своему делу профессионал, который вложил свое сердце и душу в наши игры. Отпустить их — душераздирающее решение, оно отражает провал моего руководства, и за него я несу личную ответственность».

Почему увольнения в Hi-Rez начались именно сейчас?

Чисам говорит, что увольнения происходят после «комплексного обзора» стратегии компании. Было принято решение направить все усилия на продвижение Smite 2, оставив небольшие команды для поддержки оригинального Smite и Paladins. Затем он говорит, что команда разработчиков Smite 2 остается больше, чем у первой игры.

«Примечательно, что основная команда разработчиков, которая сейчас работает над Smite 2 после этих изменений, по-прежнему имеет значительный размер: больше, чем команда Smite 1 была на протяжении большей части ее жизненного цикла (за исключением периода во время и вскоре после пандемии)», — сказал он. «Команда, работающая над богами и игровыми функциями (в отличие от скинов и монетизации/прогресса/системных функций), больше, чем когда-либо была команда SMITE 1 для таких функций».

Чисам завершил свое заявление, сказав, что, по его мнению, изменения необходимы, хотя и трудны, и что компания «станет сильнее благодаря им».

За первые девять месяцев 2024 года в игровой индустрии было потеряно около 13 000 позиций в почти 150 компаниях.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Спасибо за помощь обязательно попробую
  • Анон
Нет никакого сигнала
  • Анон
исправлено
  • Quba
У меня телефон Tecno Pova Ld7 6/128 и с игрой вполне хорошо справляется на низких и средних настройках графики. Правда просадки всё же есть, это из-за fps 60.
  • Анон
надо выполнять задания
  • Анон
Какую клятву ни выберешь, население больше 60к не прокормишь, даже если и бур полавления и посления через мод сделать возможными одновременно, пищи не хватит на большое население, очень негуманно...
  • Анон
если здание в районе предварительно не снести, то вместе со сносом района здание пропадает без сноса и ядра и ресурсы, я так все ядра выкинул
  • Анон
Ребят иду следом за Бриджит и при выходе из вагона, невидимая стена. Что делать?
  • Анон
У меня было в начале игры забрать это всё, а в игре ничего этого нет!! Что делать?
  • Анон

Смотреть все