Сходство между AC: Shadows и Ghost of Yotei беспокоит инвесторов Ubisoft

/ ИгрыНовости / Игры

Анонс продолжения Ghost of Tsushima быстро привел к многочисленным сравнениям с японской частью серии Assassin's Creed. Внезапный отказ от презентации, а затем и от премьеры AC: Shadows в этом году только побудил интернет-пользователей обсудить сходства и различия между обеими играми. Финансовому директору Ubisoft

Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Россия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. Википедия

Читайте также:Ubisoft теряет позиции на фондовом рынкеUbisoft: конкуренция между Assassinʼs Creed Shadows и Ghost of YoteiРасследование в Ubisoft. Возможны увольненияUbisoft выпустит игры в Steam в первый же деньUbisoft подтверждает, что Star Wars Outlaws не оправдала ожиданий

также пришлось заняться сравнением Assassin’s Creed: Shadows и Ghost of Yotei.

Самурайское приключение двух героев.

Фредерик Дюге был одним из представителей французского издателя во время вчерашней сессии вопросов и ответов для инвесторов. Один из акционеров выразил обеспокоенность потенциальным «столкновением» между AC: Shadows и Ghost of Yotei, особенно после того, как дебют игры Ubisoft был перенесен на следующий год, когда, как ожидается, дебютирует и новая работа Sucker Punch. Короче говоря, продажи новой Assassin's Creed упадут ниже ожиданий, поскольку игроки предпочтут дождаться конкурентного производства.

Финансовый директор Ubisoft в основном подчеркнул «дуэт» героев в AC:Shadows, а также тот факт, что разработчики сосредоточены на доработке игры, чтобы реализовать «фантастические обещания» по созданию «захватывающего» игрового процесса в виртуальной феодальной Японии (через Games Radar).

Что касается конкурса Assassin's Creed Shadows, мы сосредоточены на предоставлении фантастического опыта с участием двух главных героев с различным и взаимодополняющим игровым процессом, с Ясуке и Наоэ, в обстановке феодальной Японии, которая должна быть действительно захватывающей. Все внимание и все, что действительно повлияло на наше решение, было направлено на то, чтобы мы довели игру до совершенства и выполнили это фантастическое обещание.

Опасная красота

Между тем, еще до анонса GoY студия Sucker Punch заявила, что сравнивать их игры с творчеством Ubisoft не имеет смысла. Разработчики уже подчеркнули, что вместо того, чтобы вернуться к предыдущей истории и герою, они решили сосредоточиться на идее «призрака» (который, как предположил один японский исследователь, виден даже после первой, элементарной информации).

Нейт Фокс и Джейсон Коннелл, креативные директора GoT, также подчеркнули это в интервью New York Times: что прежде чем начать производство сиквела, они задали себе вопрос: «В чем именно ДНК игры Ghost?» Их ответ? Перенос игрока в «романтику и красоту феодальной Японии».

Вдохновением оказалась гора Ётей (Коннелу пришлось «сидеть и смотреть» на нее два часа, очарованный величием этого места), а также местный национальный парк Сирэтоко, полный красоты, но и предупреждений о медведях. И это чувство «опасности» также должно присутствовать в «Призраке Йотея».

Месть слабака и огнестрельное оружие

Мотив «мести проигравшего» также будет важным элементом, известным по его предшественнику. Это может подтвердить предположения интернет-пользователей о том, что «Призрак Йотея» будет изображать борьбу Ацу из племени айны (или айнов) с соседями-японцами, вытесняющими ее сородичей.

Возможно, что еще более важно, Sucker Punch хочет избежать типичной проблемы игр с открытым миром: слишком большого количества повторений. Создатели постараются обеспечить правильный баланс, чему также поможет введение огнестрельного оружия.

Напомним, будущее самурайской серии студии — это не только новая игра. Художественный фильм режиссера Чада Стахелски (сериал «Джон Уик») уже находится в производстве. Также ходят разговоры о создании небольших частей сериала.

Assassin's Creed: Shadows дебютирует не 15 ноября 2024 года, а 14 февраля 2025 года на ПК, XSX/S и PS5. Точная дата выхода Ghost of Yotei неизвестна, но выход игры запланирован на следующий год.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон

Смотреть все