Потенциальная Europa Universalis V предложит «одну из самых обширных дорожных систем» в истории игр Paradox

/ ИгрыНовости / Игры

Очередная запись от главы студии Paradox Tinto приносит новую информацию об игре, которой скорее всего является Europa Universalis V. Йохан Андерссон раскрыл подробности следующих систем проекта, которые на данный момент известны нам под рабочим названием Project Caesar.

Некоторые механики будут работать очень похоже на Europa Universalis IV, что лишь подтверждает уверенность игроков в том, что «имперский» проект Paradox Tinto на самом деле является еще одной частью этой серии. Однако ни Андерссон, ни издатель пока не подтвердили эти предположения.

Поклонники EU4 узнали, среди прочего, о системе процветания, опустошения и развития. В случае первой мы будем влиять главным образом косвенно, поддерживая мир или – если хотим причинить вред другим народам – ведя войны на определенном участке. То же самое относится и к фактору развития, но игроки смогут привлекать своих министров для улучшения развития.

Обширные дороги, как никогда раньше

Андерссон уделил много места дорожной системе, которая, как предполагается, является одной из самых обширных, которые игроки видели в играх Paradox. Поначалу игроки будут использовать только гравийные покрытия, но с возрастом они получат доступ к трем улучшениям.

Важно отметить, что расширение и улучшение дорог будет проще и потребует меньше управления, чем в таких играх, как Victoria 2 или Imperator: Rome. Игроки также смогут строить их в других странах — при условии, что они благоприятны для их нации.

Пиратство и каперство

Создатель также упомянул морские сражения в контексте пиратов и корсаров. Разница между ними будет заключаться в том, платит ли им страна (например, игрок). В этом случае корсары ограничат морское сообщение враждебных государств. Однако это может привести к напряженности между странами и, в крайнем случае, к войне (о которой мы узнаем больше на следующей неделе).

В 16 веке пираты активизируются (имея в виду исторические события), что заставит их отряды сражаться. Меньшие и быстрые корабли лучше подойдут для этой цели и будут «в десять раз эффективнее», чем самые тяжелые военные корабли.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Чтобы построить Бур глубокого плавления , сначала нужно исследовать первое улучшение генератора, а затем Плавление глубоких залежей в Дереве идей. В сюжетном режиме это нельзя сделать, пока не...
  • Quba
Даже ещё проще можно сундук забрать, просто после первого святилища идёшь по тропинку, там будут ворота, по ним проходишь и справа сундук, всё
  • Анон
Конечно не потянет, керпич он у тебя
  • Анон
99% гуглящих искали этот вопрос Ровно как и я
  • Анон
А как быстро копить?
  • Анон
Так как найти хевен не понимаю
  • Анон
Теперь всё ясно о каких червяках была речь)) спасибо.
  • Анон
Заказал делюкс скачал сегодня игру - артбук есть 2 саундтрека есть а вот всего остального нет! Где доп предметы?)
  • Анон
лучший ахахахахах
  • Анон

Смотреть все