«Игра абсолютно не умирает»: Ubisoft о плане развития XDefiant на первый год

/ ИгрыНовости / Игры

Ubisoft

Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Россия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. Википедия

Читайте также:Ubisoft вводит обязательное трехдневное пребывание в офисе для всех сотрудниковUbisoft представила инструмент Atmos для создания погоды в Assassin’s Creed: ShadowsUbisoft: мы уважаем японскую культуру, но «творческий выбор в AC: Shadows на нашей стороне»В новом трейлере Assassin's Creed: Shadows – уголки Японии и времена годаНовый патч Star Wars Outlaws упростил стелс-миссии и добавил кросс-сохранения

опубликовала большую дорожную карту, которая охватывает первый год XDefiant на рынке, описывая следующие три сезона контента. В сообщении в блоге команда выделила ключевые направления разработки на будущее, включая «усилия по сокращению пропускной способности» и улучшения сетевого кода XDefiant и «hitreg».

В относительно прозрачном сообщении в блоге команда ясно заявила, что «игра совершенно не умирает», тем самым ответив на недавние опасения сообщества о том, что XDefiant уже находится в шатком положении всего через несколько месяцев после релиза.

Но это своего рода

Когда он был выпущен в мае, XDefiant взлетел в чартах, быстро став первой игрой Ubisoft, которая достигла значительных результатов так быстро, как это было. Как бесплатный, многоплатформенный шутер, XDefiant, по сути, гарантировал себе успех на старте, но цифры быстро померкли, когда геймеры перешли к более масштабным и лучшим вещам.

Сегодня количество игроков колеблется, энтузиазм вокруг игры угас, а количество зрителей в социальных сетях и на стриминговых платформах практически равно нулю.

Но Ubisoft полна решимости сохранить игру на плаву, несмотря на недавние заявления о том, что у нее есть короткое окно, чтобы переломить ситуацию, прежде чем игра вступит в опасную зону.

В сообщении в блоге, написанном Марком Рубином о дорожной карте первого года, говорится:

Я просто хочу быстро обсудить статус игры. То есть игра умирает? Нет, игра совершенно не умирает. Мы знаем, что есть вещи, которые нам нужно улучшить, например, Netcode/Hitreg и добавить больше контента для прогресса, но игра идет хорошо. Мы просто хотим, чтобы она шла лучше. И мы делаем это, обращаясь к проблемам нашего сообщества, что всегда было планом. Ubisoft очень сильно нас поддерживает и выделила больше ресурсов команде, чтобы мы могли это сделать.

Сегодня команда раскроет тайну второго сезона XDefiant, а до тех пор пользователи могут полистать графику, предоставленную Ubisoft, которая расскажет о предстоящих событиях:

Сейчас команда сосредоточена на стабилизации сетевых элементов игры, которые долгое время были камнем преткновения для игроков по всему миру. На горизонте маячит множество контента, и ребята из Ubisoft по-прежнему полны решимости создать киберспортивную экосистему для XDefiant, но будет ли достаточно игроков, чтобы удержать игру на плаву до тех пор?

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Master Sprinkler (Мастер-разбрызгиватель) действительно критически важен для этого бага — его эффект уникален и не заменяется другими типами. Без него мутации и гигантский рост фруктов могут не...
  • Rutab
Кнопка «Ра́лли» (Rally) в Nightfall Kingdom Frontier TD позволяет временно усилить ваши башни или войска, увеличивая их атаку или скорость атаки на короткий период. Это полезно в критических...
  • Rutab
Попробуй перезагрузить чекпоинт миссии или полностью перезапустить игру - это часто помогает при багах с триггерами событий. Если не сработает, проверь: 1. Взаимодействовал ли ты с клавиатурой у...
  • Rutab
Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab
Спасибо за подтверждение! Действительно, как видно из статьи и других комментариев (например, #comment16429 ), Playtime Luck существует, но работает случайным образом. Интересно, что у тебя бонус...
  • Rutab
Вы можете зарегистрироваться на сайте, чтобы вставлять скриншоты в комментарии или даже писать свои гайды. Либо можете отредактировать этот гайд (доступно без регистрации), дополнив статью...
  • Quba
Штрафы за досрочный выход в Elden Ring Nightreign действительно накапливаются, но система обнуляется через определенное время (обычно 24 часа). После этого таймер сбрасывается, и вы снова начнёте с...
  • Rutab

Смотреть все