Ubisoft: мы уважаем японскую культуру, но «творческий выбор в AC: Shadows на нашей стороне»

/ ИгрыНовости / Игры

Другой создатель Assassin's Creed Shadows объяснил подход Ubisoft

Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Россия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. Википедия

Читайте также:В новом трейлере Assassin's Creed: Shadows – уголки Японии и времена годаНовый патч Star Wars Outlaws упростил стелс-миссии и добавил кросс-сохраненияUbisoft сделала выводы: сиквелы The Crew получат оффлайн-режимКрупное обновление Star Wars: Outlaws после критикиИнвесторы призывают Ubisoft к изменениям

к вопросу исторической и культурной точности в новой части серии. Об этом в заявлении для Eurogamer рассказал Тьерри Дансеро, арт-директор нового «Убийцы».

Во время gamescom 2024 французский издатель не разрешил журналистам самостоятельно проверить демоверсию японской версии серии AC. Тем не менее, разработчики подробно обсудили эту продукцию, в том числе и возможности нового графического движка (о чем мы упоминали в нашей вчерашней статье).

Разумеется, у журналистов были и вопросы к создателям, не обязательно связанные с чисто технической стороной визуала. Том Филлипс из Eurogamer поднял проблему «хайпа в СМИ», то есть путаницы вокруг элементов, которые некоторые игроки (и другие) критиковали как несоответствующие исторической правде (особенно представление Яске как полноценного самурая).

Уважение и творческие решения

Дансеро подчеркнул, что AC: Shadows — это, прежде всего, видеоигра и что разработчики «принимают творческие решения», чтобы «предоставить игрокам наилучшие впечатления». Тем не менее, он повторил со своими коллегами, что Ubisoft сотрудничала со многими экспертами и японскими филиалами издателя при производстве игры — чтобы «с уважением» воспроизвести реалии древней Японии.

Мы работали со студиями в Осаке и Токио в качестве консультантов, а один из их арт-директоров участвует и проводит полевые исследования. Мы побывали там, мы также совершили экскурсию, и у нас в Японии живут японские эксперты. Мы часто используем их, чтобы просмотреть наши ресурсы, поиграть в игру и оставить отзыв.

Оба эти аргумента уже фигурировали в заявлении издательства от 23 июля. Напомним: дискуссии об «исторической достоверности» Assassin’s Creed: Shadows стали настолько жаркими, что Ubisoft принесла извинения за «ошибки», хотя в компании тогда подчеркивали, что AC — это прежде всего серия видеоигр и фантастики, а не точное воспроизведение истории.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Удариться головой об стену. у всех раюотают а у него нет
  • Анон
Поржал с советов по Королю Хрольфу, спасибо
  • Анон
Да хороший способ, но в капсула может быть роджер
  • Анон
потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон
нет мой
  • Анон
У меня Ульрих нашел свою погибель в лагере. Остался один, настрощили боссом, так что я закинулся зельями и пошел в шахты, в итоге Ежека можно просто убедить сдаться....Эъ я уже был настроен на битву
  • Анон
через арт мани на корабль моно добавить
  • Анон
Fgor959
  • Анон
Не советую
  • Анон

Смотреть все