Долгожданное крупное расширение Starfield привязано к одной планете
Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия
Читайте также:Авторы Starfield раскрыли детали дополнения Shattered SpaceПремьера The Elder Scrolls: Castles — бесплатного спин-оффа серии ролевых игр BethesdaBethesda благодарит игроков Starfield и обещает «много нового»Bethesda по-прежнему верит, что через 12 лет игроки по-прежнему будут одержимы StarfieldBethesda довольна Starfield и обещает долгую поддержку
Shattered Space — первое крупное дополнение для Starfield, но не последнее. Недавно Bethesda глубоко погрузилась в основную игровую механику, сосредоточенную вокруг Shattered Space, подчеркнув, что все дополнение разворачивается на одной планете.
«Исследуйте каждый уголок и щель»
В недавнем глубоком погружении, опубликованном Bethesda Game Studios, были изложены основополагающие принципы Shattered Space. BGS объяснил, что все дополнение происходит на Ва'руун'кае, родном мире Дома Ва'руун, «изоляционистского» общества, окутанного тайнами и интригами.
В нем команда также подтвердила, что DLC ни в коем случае не покидает Ва'руун'кая:
С того момента, как вы прибудете на Ва'руун'кай, история никогда не отправит вас за пределы планеты. Вы вольны уйти в любое время, но история полностью сосредоточена вокруг жизни на родном мире Ва'руун. Мы хотели дать вам возможность исследовать каждый уголок этого места и найти подсказки о том, кем на самом деле были эти люди и что с ними случилось.
Спасибо IGN за цитаты
Внимательные пользователи отметили, что в описании Shattered Space упоминается, что Va'ruun'kai — это «полностью созданная вручную» локация, что наполнило сообщество чувством надежды. Одним из недостатков Starfield было то, что обещанные возможности «бесконечного исследования» оказались повторяющимися пещерами, базами и поселениями с идентичными структурами, планировками и позициями врагов.
Если Ва'руун'кай был разработан вручную с нуля, то его исследование должно быть хотя бы немного более захватывающим и интересным.
К сожалению, элемент фракций в Starfield также не впечатлил, и многие игроки (включая меня) ушли из игры без настоящего чувства привязанности к фракциям. Они не были запоминающимися так, как запоминаются Темное Братство из Elder Scrolls или Братство Стали из Fallout, что обидно.
Будем надеяться, что Shattered Space сможет немного исправить этот недостаток, поскольку Дом Ва'руун на бумаге достаточно интересен.
0 комментариев