Ballistic Moon грозят увольнения перед выходом ремейка Until Dawn в октябре
Читайте также:Создатели Until Dawn работают над игрой для PlayStation на Unreal Engine 5 в новой студии
Until Dawn (с англ. — «До рассвета», в России официально издаётся под названием «Дожить до рассвета») — консольная игра в жанре интерактивное кино с элементами survival horror, разработанная компанией Supermassive Games исключительно для игровой приставки PlayStation 4. Издатель игры — Sony Interactive Entertainment, локализатор в России — СофтКлаб. Выход игры состоялся 25 августа 2015 года в США, 26 августа в России и Австралии, 27 августа в Японии, 28 августа в Европе. Википедия
Читайте также:Цена расширенной версии Until Dawn для ПК и PS5 может составить 70 евроРемастер Until Dawn скоро выйдет на ПКПереиздание Until Dawn: названа дата релиза, вышел трейлерРейтинги для взрослых: Until Dawn и STALKER 2: Heart of Chornobyl получили рейтинг от ESRBОфициально анонсирован ремастер Until Dawn для PS5 и ПК
LinkedIn (ˈlɪŋktˈɪn) — американская социальная сеть для поиска и установления деловых контактов. В LinkedIn зарегистрирован 1 млрд пользователей (по состоянию на ноябрь 2023 года), представляющих 150 отраслей бизнеса из 200 стран. Сайт доступен на 25 языках. В июне 2016 года сайт был приобретён компанией Microsoft за 26,2 млрд долларов. Википедия
Читайте также:id Software разрабатывает новые игрыПо слухам, компания 2K занимается созданием неанонсированного ремейкаСотрудник заявил, что PlayStation 4 помогла AMD избежать финансового крахаРазработкой новой Halo, по-видимому, занимается ветеран BungieВозможно, MachineGames работает над новой игрой по вселенной Quake
Стюарт Кэмпбелл, программист игр в Ballistic Moon, сказал: «Привет всем. К сожалению, моя текущая должность в Ballistic Moon сокращается, поэтому я ищу новые возможности. Если у вас есть какие-либо должности, которые, по вашему мнению, мне подходят, свяжитесь со мной».
Кэсси Корниш, младший гейм-дизайнер студии, сказала: «Как и многие другие в этой замечательной, но бурной индустрии, я, к сожалению, увольняюсь с должности младшего гейм-дизайнера в Ballistic Moon. Команда была замечательной, и я так рада, что наша игра выйдет в октябре!»
Гарри Уильямс, технический дизайнер, сказал: «После двух захватывающих лет работы над замечательным Until Dawn 2024 в Ballistic Moon, меня, к сожалению, увольняют с должности технического дизайнера. Мне понравилось работать со всеми в BM, и я надеюсь, что мои пути пересекутся с членами этой семьи в будущих проектах!»
На момент написания статьи пять разработчиков студии сообщили на LinkedIn, что их уволили в Ballistic Moon. Однако пока неясно, сколько сотрудников пострадало.
На момент написания статьи в 2024 году увольнения в игровой индустрии затронули более 11 700 человек как минимум в 130 компаниях.
В настоящее время неясно, повлияет ли волна увольнений на ремейк Until Dawn или на какие-либо другие проекты Until Dawn, включая экранизацию от PlayStation Productions и Screen Gems от Sony, которая, как полагают, находится на ранней стадии производства.
0 комментариев