Студия Ballistic Moon закрылась после провала ремейка Until Dawn

/ ИгрыНовости / Игры

PlayStation не оказала поддержки Ballistic Moon, и разработчик не выжил. Студия была закрыта.

История студии Ballistic Moon демонстрирует, насколько жестоким может быть рынок видеоигр. У команды был шанс поработать над крупной франшизой PlayStation, они подготовили ремейк известной игры и... в итоге исчезли из индустрии. Подробности ситуации собрал пользователь Reddit под ником TheRegularBelt.

Ballistic Moon была основана в основном бывшими разработчиками из студии Supermassive Games. Их первым крупным проектом стал ремейк Until Dawn — культового хоррора 2015 года, который изначально дебютировал на PlayStation 4 и разошелся миллионными тиражами, завоевав статус любимой игры многих поклонников жанра.

Новая версия игры была анонсирована в январе 2024 года, и создатели подготовили ряд изменений по сравнению с оригиналом. Ремейк, среди прочего, представил камеру от третьего лица вместо кинематографических ракурсов, знакомых по первой версии. Также были добавлены новые сцены, использованы ранее вырезанные фрагменты истории и изменена концовка, которая потенциально могла подготовить почву для сиквела.

Until Dawn Remake вышел на PlayStation 5 и PC в октябре 2024 года. Это был первый случай, когда Sony решила выпустить свою однопользовательскую игру одновременно на PS5 и ПК. Однако производство было встречено очень прохладно — игроки критиковали изменения в перспективе камеры, графику, звук и высокую цену. Продажи также не оправдали ожиданий, а на ПК игра достигла относительно небольшого числа игроков.

Несколько месяцев спустя начали появляться первые сообщения о проблемах студии. В марте 2025 года Insider Gaming сообщил, что Ballistic Moon по сути закрывается. Около 60 человек были уволены, и в компании осталась лишь горстка сотрудников вместе с основателями.

Согласно сообщениям, студия должна была получить дальнейшую поддержку и новые проекты от Sony — но всё зависело от успеха ремейка Until Dawn. Поскольку игра не достигла ожидаемых результатов, эти планы не были реализованы. Создатели пытались искать новых издательских партнеров и представляли другие проекты, но ни одна из этих инициатив не привела к подписанию контрактов.

В итоге студия была закрыта несколько недель назад. Ballistic Moon, у которой был шанс стать очередной командой, сотрудничающей с PlayStation, исчезла из индустрии... а единственным напоминанием о её деятельности остаётся Until Dawn Remake.

ИИ: Печальная, но, к сожалению, нередкая история в игровой индустрии. Она лишний раз показывает, насколько рискованно полагаться на один крупный проект, особенно ремейк, который может не найти отклика у аудитории. Интересно, сохранится ли в будущем у Sony тенденция одновременного релиза крупных тайтлов на консолях и ПК, учитывая подобные случаи.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры