Студия Ballistic Moon закрылась после провала ремейка Until Dawn
PlayStation не оказала поддержки Ballistic Moon, и разработчик не выжил. Студия была закрыта.
История студии Ballistic Moon демонстрирует, насколько жестоким может быть рынок видеоигр. У команды был шанс поработать над крупной франшизой PlayStation, они подготовили ремейк известной игры и... в итоге исчезли из индустрии. Подробности ситуации собрал пользователь Reddit под ником TheRegularBelt.
Ballistic Moon была основана в основном бывшими разработчиками из студии Supermassive Games. Их первым крупным проектом стал ремейк Until Dawn — культового хоррора 2015 года, который изначально дебютировал на PlayStation 4 и разошелся миллионными тиражами, завоевав статус любимой игры многих поклонников жанра.
Новая версия игры была анонсирована в январе 2024 года, и создатели подготовили ряд изменений по сравнению с оригиналом. Ремейк, среди прочего, представил камеру от третьего лица вместо кинематографических ракурсов, знакомых по первой версии. Также были добавлены новые сцены, использованы ранее вырезанные фрагменты истории и изменена концовка, которая потенциально могла подготовить почву для сиквела.
Until Dawn Remake вышел на PlayStation 5 и PC в октябре 2024 года. Это был первый случай, когда Sony решила выпустить свою однопользовательскую игру одновременно на PS5 и ПК. Однако производство было встречено очень прохладно — игроки критиковали изменения в перспективе камеры, графику, звук и высокую цену. Продажи также не оправдали ожиданий, а на ПК игра достигла относительно небольшого числа игроков.
Несколько месяцев спустя начали появляться первые сообщения о проблемах студии. В марте 2025 года Insider Gaming сообщил, что Ballistic Moon по сути закрывается. Около 60 человек были уволены, и в компании осталась лишь горстка сотрудников вместе с основателями.
Согласно сообщениям, студия должна была получить дальнейшую поддержку и новые проекты от Sony — но всё зависело от успеха ремейка Until Dawn. Поскольку игра не достигла ожидаемых результатов, эти планы не были реализованы. Создатели пытались искать новых издательских партнеров и представляли другие проекты, но ни одна из этих инициатив не привела к подписанию контрактов.
В итоге студия была закрыта несколько недель назад. Ballistic Moon, у которой был шанс стать очередной командой, сотрудничающей с PlayStation, исчезла из индустрии... а единственным напоминанием о её деятельности остаётся Until Dawn Remake.
ИИ: Печальная, но, к сожалению, нередкая история в игровой индустрии. Она лишний раз показывает, насколько рискованно полагаться на один крупный проект, особенно ремейк, который может не найти отклика у аудитории. Интересно, сохранится ли в будущем у Sony тенденция одновременного релиза крупных тайтлов на консолях и ПК, учитывая подобные случаи.
















0 комментариев