Ветераны создают «расслабляющее выживание» Astrobotanica
Subnautica — компьютерная игра в жанрах приключенческой игры и симулятора выживания с открытым миром, разработанная инди-студией Unknown Worlds Entertainment. В Subnautica игрок может свободно исследовать океан другой планеты, управляя персонажем-одиночкой — единственным выжившим при крушении космического корабля; большая часть действия игры проходит под водой. Игра первоначально была выпущена через систему раннего доступа Windows в 2014 году; в дальнейшем в ранний доступ были выпущены версии для macOS и Xbox One. В 2018 году в Steam вышла окончательная версия игры для персональных компьютеров. Википедия
Читайте также:В Subnautica нашли намёки на продолжение игрыСоздатели Subnautica спрятали в игре тизеры сиквелаСоздатели Subnautica спрятали в игре тизеры сиквелаВыход новой части Subnautica запланирован на начало 2025 годаСоздатели Subnautica работают над «Project M»; премьера в этом году
В игре мы будем играть за Зела, биолога с планеты Айя. Развитие технологий поставило его обитателей на грань вымирания. Вместе с героем мы отправляемся глубоко в космос в поисках того, что способно вдохнуть новую жизнь в умирающую планету. Внезапно корабль Зелы терпит крушение на Земле плейстоцена. Новичку предстоит справиться не только с атмосферой, богатой кислородом (герой дышит углекислым газом), но и с дикими животными, которых, по замыслу создателей, нам следует перехитрить, а не убить. Более того, путешествуя по Земле, мы встретим первоначальных человекообразных жителей планеты – неандертальцев. Как космический гость, мы должны завоевать их доверие, помогая им.
Нашей главной задачей в игре будет исследование открытого мира. В ходе игры нам предстоит собирать различные растения, которые затем необходимо культивировать и защищать от птиц и грызунов. Кроме того, потребуется добывать углекислый газ, которым Кселу необходимо дышать. Если мы сначала позаботимся об этих элементах, то позже мы улучшим нашу штаб-квартиру, расширив и обустроив ее.
По мере прогресса игроки смогут развивать способности Кселя. Создателям предстоит подготовить классическое дерево навыков, содержащее такие категории, как: планетарные знания, исследования, анализ, управление, адаптация и наука.
Студия Space Goblin пока не сообщила точную дату дебюта рассматриваемой игры на выживание. Все, что мы знаем, это то, что Astrobotanica выйдет в раннем доступе Steam в 2025 году и останется там максимум на два года. За это время разработчики расширят производство, в том числе: o Кооперативный режим.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев