Arena Breakout: Infinite Devs обсуждают релиз консоли, античит и микротранзакции
Приготовьтесь к прорыву
Arena Breakout: Infinite сейчас находится в раннем доступе, и некоторые игроки быстро обнаружили проблемы с операционной моделью игры. Например, в MoreFun лоббировались обвинения в продвижении модели pay-to-win путем размещения определенных предметов за платными стенами, но это была одна из ключевых областей, рассмотренных командой на Gamescom.
Говоря об этой теме, Энцо Чжан, глава MoreFun Studios, сказал, что все микротранзакции сфокусированы на косметических эффектах и что вскоре появится структура боевого пропуска. Он упомянул, что пользователи могут получить доступ ко всему в игре, и поскольку игра не является изначально «гриндовой», это относительно легко сделать.
Конечно, пользователи могут покупать внутриигровую валюту, но команда подчеркивает, что игра не является платной, чтобы выиграть.
Затронув другие популярные темы, MoreFun объяснил, что планируется выпуск игры на консолях, и хотя это будет тот же опыт, он не будет совместим с кросс-игрой. Это означает, что игроки на ПК не смогут взаимодействовать с игроками на консолях.
Также не планируется вводить PvE или «офлайн» режим, несмотря на то, что команда работает над инновационными системами искусственного интеллекта, которые идеально подошли бы для такой платформы.
В другом месте MoreFun работает над улучшением взаимодействия с сообществом. Он запускает программу «поддержки стримера», предлагая предметы для стримеров, коды для стримеров и программу для создателей, чтобы поддержать тех, кто хочет транслировать свой игровой процесс на таких платформах, как Twitch и YouTube.
К концу года в Arena Breakout: Infinite появится новая карта (TV Station), больше оружия, игровых режимов и первый женский оператор. Команда также усердно работает над интенсивной античит-механикой, работая над автоматизированными решениями, ручной механикой и лучшим шифрованием.
В конечном счете, для Arena Breakout: Infinite выстроена чертовски крутая дорожная карта, которая готова полностью разрушить жанр шутеров с извлечением с безрассудной отдачей. Как сказала команда, она разработана как «шутер с извлечением для всех», и она позволит пользователям погружаться и выходить, когда им захочется, не чувствуя, что их наказывают за то, что они отнимают время у игры.
0 комментариев