Take-Two подтверждает негативное влияние бомбардировок обзорами на видеоигры
Читайте также:Кредиторы одобрили кредитную линию для Embracer Group на 650 млн USDВ команде BioShock 4 открыты вакансии, включая сценаристаTake-Two официально владеет Gearbox EntertainmentTake-Two закрывает свое частное подразделение инди-лейбла, утверждает отчетГенеральный директор Take-Two рассказал о потенциальном анонсе GTA 6 на ПК
Компания добавила упоминание о «кампаниях с негативными отзывами» в список факторов, которые могут ограничить или уменьшить прибыль от игр издателя. Take-Two отмечает, что бомбардировка негативными отзывами может привести к снижению количества игроков и «подрыву репутации».
Если рейтинги какой-либо из наших игр снизятся или если мы получим значительные негативные отзывы, которые приводят к снижению наших рейтингов, игроки могут столкнуться с трудностями при поиске или рекомендации наших игр. Кроме того, мы можем стать объектом негативных или клеветнических кампаний, направленных на то, чтобы нанести ущерб нашему рейтингу. Любое такое снижение может привести к потере игроков и доходов, дополнительным затратам на рекламу и маркетинг, а также репутационному ущербу.
Эффективная бомбардировка
На первый взгляд это может показаться очевидным, например, в контексте успеха кампании игроков Helldivers 2 против обязательства иметь учетную запись PlayStation Network (правда, фанаты добились лишь частичной победы; игра до сих пор недоступна для покупки в «заблокированные» страны).
Проблема в том, что не все пользователи Интернета верят, что такая бомбардировка действительно может повлиять на популярность постановки. Игроки утверждали, что так же, как «бойкот» микротранзакций не приводит к снижению прибыли от такой монетизации игр, так и наводнение игровых карточек в Steam негативными мнениями на самом деле не имеет никакого значения для издателей.
Информация, содержащаяся в документе Take-Two Interactive, является, пожалуй, первым формальным подтверждением того, что «обзорная бомбардировка» действительно оказывает негативное влияние на результаты игры.
НФЛ и лутбоксы
В качестве примечания Тотило также указывает на еще одно изменение, произошедшее за последний год. Журналист заметил, что Take-Two удалила упоминание о соглашении с НФЛ о создании многочисленных игр по лицензии Американской футбольной лиги. Эта информация входила в документы с 2020 года, но за это время компания выпустила только мобильную NFL 2K Playmakers (12 апреля 2024 года). НФЛ и Take-Two Interactive отказались комментировать этот вопрос.
Издатель также предупреждает инвесторов о продолжающихся дискуссиях по поводу регулирования лутбоксов. Юридические изменения – как нормативные акты, так и их официальные интерпретации – контроль со стороны государственных органов (включая органы цензуры и рейтингов) и несоответствия в этих нормативных актах могут дорого обойтись и «навредить компании, ограничивая продукты, которые издатель может предложить потребителям».
Источник: gry-online.pl
0 комментариев