Fallout London — это 30 ГБ модификаций. «Если это будет ужасная премьера, мы, вероятно, погибнем»

/ ИгрыНовости / Игры

Разработка игры – дело непростое, даже в раннем доступе, не говоря уже о том, когда игроки возлагают большие надежды на проект, который находится в разработке уже много лет. Именно поэтому авторы Fallout

Thumbnail: FalloutFallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия

Читайте также:Fallout становится ядерным: 16 номинаций на премию «Эмми»Еще больше плохих новостей для Fallout: LondonFallout London: после релиза игра не будет совместима с Fallout 4 в Epic Games StoreФанаты воссоздали отменённый Fallout 3 от Black IsleApple TV анонсировал дату премьеры второго сезона фантастического сериала «Разделение»

London ясно дали понять: после премьеры мода они либо займутся созданием собственных произведений, либо... провалятся под землю.

Bethesda и размер игры

Лондонский мод Fallout 4 — это гигантский проект. Достаточно сказать, что желающим протестировать мод придется скачать 30 ГБ данных. Это очень много даже для отдельной игры (ну, большинства игр), не говоря уже о фанатской модификации, которая находится в разработке уже 5 лет (отчасти благодаря Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:id Software разрабатывает новые игрыРазработчик Redfall: игра установила рекорды для XboxВ Fallout 76 могут появиться четвероногие напарники для игроковВ популярной MMO от Bethesda — обновлениеBethesda рассказала, что будет в обновлении Milepost Zero для Fallout 76

). Всего над модемом работало почти 100 человек (включая волонтеров, так как основная команда обычно состояла примерно из 20-30 человек), не считая более сотни актеров озвучки.

Дин Картер, ведущий дизайнер команды FOLON, подтвердил (через Metro Game Central), что работа над Fallout London после выхода «некстгенского» обновления «4» стала «кошмаром». Частично это связано с тем, что многие части этого обновления по-прежнему не работают должным образом.

Поэтому в итоге было решено выпустить мод на основе старой версии F4 (что делает его несовместимым с копиями игры, купленными в Epic Games Store и консолях), и лишь позже перенести проект на текущую, модернизированную( хотя и не обязательно улучшенный) "сборка" четвёртого Fallout.

Либо карьера инди-разработчика, либо исчезающий трюк

Однако сейчас разработчикам остается только ждать дебюта Fallout London, который должен состояться уже через несколько недель — как только магазин GOG.com завершит финальный контроль качества проекта. Учитывая масштаб проекта, неудивительно, что Картер и его команда всерьез задумываются о создании собственной игры, возможно, в качестве независимой студии. Или они сделают что-то на основе «YouTube или социальных сетей».

Конечно, для этого необходимо, чтобы проект был успешным. В конце концов, никто не захочет начинать свою карьеру разработчика игр с ярлыком «разработчик с такой большой модификацией, которая не сработала». Отсюда слова Картера: если премьера Fallout London окажется «ужасной», они «наверное, уснут и исчезнут из общества».

Возможно, это звучит как преувеличение, но такая реакция после возможного провала проекта, создававшегося полдесятилетия и с участием такого количества людей, была бы понятна. Мы надеемся, что у нас не будет возможности узнать, выполнит ли Картер эту «угрозу».

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

это с помощью промта переводили из 2008 года
  • Анон
Норм
  • Анон
Завтра крч будет
  • Анон
Чо
  • Анон
Дело вкуса. Просто двум третям приятней смотреть на брутальную перекаченную задницу Алексиоса, чем на женственную у Кассандры.
  • Анон
ну напиши ты что цикута будет найдет по сюжет. квесту. Ну еп.... бездари
  • Анон
Нет в третьей главе в сундуках тонкой золотой нити. За всю главу получил 2 нити за победу над Синим Луном. "Не все боссы выпадают из этого материала..." Выпадают в осадок, видимо))
  • Анон
в этой приложухе нет пока Space Marine 2
  • Анон
Арчи подходит только для переноса вещей =- 250 кг может нести т. к. он постоянно садиться и боится противников, а Артур Маунтбеттен может нести всего 150 кг, но стреляет отлично. Черчилль имеет...
  • Анон

Смотреть все