Геймдиректор The First Descendant высказался о неожиданном росте числа игроков, делающих микротранзакции
Игра The First Descendant, вышедшая в начале месяца, привлекла внимание игроков: пиковый онлайн превысил 239 тысяч человек. Несмотря на смешанные отзывы и проблемы с производительностью, разработчики из Nexon смогли заработать на микротранзакциях.
В первые часы после выхода игры была задержка отправки валюты («Калибры»), которую покупали за реальные деньги. Это произошло из-за неожиданного наплыва игроков, решивших совершить микротранзакции. Сервер был перегружен, и микротранзакции не успевали обрабатываться. Геймдиректор принёс извинения за эту ситуацию.
Калибры позволяют пропустить часть игры The First Descendant и перейти к позднему контенту.
Разработчик также сообщил, что компания Nexon работала всю ночь, чтобы решить проблему с несовместимостью игры с Microsoft Azure. В дальнейшем игру ждут патчи: они улучшат стабильность работы клиента и сервера, а также исправят ошибки. Глава разработки упомянул, в частности, проблему со слишком громким звуком логотипа Nexon при запуске игры.
0 комментариев