Dragon Ball: возвращение «разрушителя площадки»
Возвращение серии Dragon Ball: Budokai Tenkaichi выглядит многообещающе. Отчасти потому, что, несмотря на дюжину или около того лет, прошедших с момента выпуска последней части, студия Spike Chunsoft не намерена без необходимости революционизировать игровой процесс. Это видно из включения в Dragon Ball: Sparking! НОЛЬ классического управления — хотя в этом случае фанаты предпочли бы увидеть некоторые изменения.
Bandai Namco Holdings Inc. (BNHD) (яп. 株式会社バンダイナムコホールディングス кабусики-гайся бандай намуко хо:рудингусу, букв. «Корпорация-холдинг Bandai Namco») — японская компания, сформированная путём слияния управляющих активов Namco и Bandai, являющаяся холдинговой компанией Bandai Namco Group. Википедия
Читайте также:Намёк на новую игру в серии «Tales of» от Bandai NamcoBandai Namco вспомнили мем по Elden Ring, ставший канономКомпания Bandai Namco представила новый трейлер Tekken 8 с участием Лидии СобескаBandai Namco работает над игрой по роману «О моём перерождении в слизь»RPG One Piece Odyssey выйдет на Nintendo Switch в июле
Жемчуг дракона: Искра! ZERO позволит вам выбрать две модели управления: стандартную и классическую. Различия обсуждаются в статье, но Bandai Namco также предоставила инфографику (см. ниже).
Две системы управления в Dragon Ball: Sparking! НУЛЬ. Источник: Спайк Чунсофт/Bandai Namco.
Несложно догадаться, что многие ветераны Budokai Tenkaichi предпочли бы вернуться к элементам управления, знакомым им по предыдущим частям серии. Есть только одна маленькая проблема. Выбор классического варианта означает возврат к выполнению последовательностей QTE с помощью аналогового джойстика, а не кнопок, как в стандартном режиме.
Сомнительное удовольствие
Если вы еще не имели «удовольствия» от игры, требующей поворота ручки контроллера, достаточно напомнить вам пресловутую мини-игру Tug o' War из серии Mario Party, которая не была милосердна ни к пэдам, ни к планшетам. руки игроков. Достаточно сказать, что сама Nintendo добавила в последнюю версию предупреждение не поворачивать ручку тыльной стороной руки (которое некоторые игроки не учли; через сайт X).
Можно возразить, что возвращение классического элемента управления не имело бы смысла, если бы какой-либо из его элементов был изменен. Однако многие игроки не разделяют это мнение. Поклонники надеются, что создатели добавят возможность играть с классическим управлением, но с QTE, выполняемым нажатием кнопок панели вместо поворота ручки (через Reddit / веб-сайт X).
Спайк Чунсофт и Bandai Namco пока не прокомментировали эти комментарии. К счастью, остальная информация в статье была принята с гораздо большим энтузиазмом, включая обширные возможности настройки воина.
Жемчуг дракона: Искра! ZERO дебютирует 11 октября на персональных компьютерах, консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Возможно, мы тоже скоро получим демо — ведь фанаты считают, зачем Bandai Namco публиковать руководство для новичков за 3 месяца до премьеры, если она не планирует в ближайшее время дать игрокам опробовать эту продукцию?
Возможно, ваши сомнения развеет летняя выставка Bandai Namco, которая пройдет с пятницы, 5 июля, по субботу, 6 июля, в 14:30. Стоит отметить, что вы сможете увидеть игру в действии на Anime Expo Los Angeles 4-7 июля. На YouTube уже можно найти немало видеороликов, демонстрирующих название в действии.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев