Большие изменения в Последней Эпохе. 9 июля – патч 1.1

/ ИгрыНовости / Игры

На следующей неделе Last Epoch

Last Epoch — компьютерная игра в жанре hack and slash и action/RPG, разработанная компанией Eleventh Hour Games. Её релиз состоялся 21 февраля 2024 года. Википедия

получит огромное обновление Harbingers of Ruin. В Eleven Hour Games уже обсуждали изменения, которые мы получим с дебютом патча 1.1 — это произойдет 9 июля в 18:00. На этот раз вместо «хайп-недель», известных по бета-тестам игры, полноценные. Из небольших записей, посвященных патчам, создатели решили ограничиться двумя более крупными объявлениями.

В первой записи, опубликованной в Steam и на официальном сайте игры, обсуждаются новые функции Last Epoch, о которых кратко упоминалось в мае. Вторая, которая, как ожидается, появится «скоро», будет посвящена улучшениям игрового процесса.

Избегание, не избегание?

Возможно, самая важная новая функция — это добавление механики «уклонения». Игроки давно этого требовали и разработчики наконец подготовили такую возможность, доступную всем героям с первого уровня. По умолчанию у каждого персонажа будет два «стака» уклонения, которые первоначально восстанавливаются в течение 4 секунд., но это время будет становиться все короче и короче по мере того, как вы приобретаете новые уровни опыта.

Важно отметить, что «уклонение» не сделает неуязвимого персонажа игрока неуязвимым для ударов, как это происходит во многих играх, и в отличие от другого показателя «уклонения», уже присутствующего в игре (Уклонение). Да, «Уклонение» позволит вам уйти от атак, но если персонаж все еще находится в зоне обстрела, он все равно получит урон.

Так что данная механика – это прежде всего способ обеспечить большую мобильность всем классам, с одной стороны позволяя игрокам создавать новые «билды» (за счет устранения необходимости учитывать навыки, связанные с передвижением), а с другой – позволяя создателям чтобы повысить уровень сложности.

Охота на Немезиду

На тему усложнения игры: в Последнюю Эпоху направляется Немезида, враг, которого можно случайно встретить во время путешествия по Этерре. Это позволит игрокам получить более мощное оборудование до достижения финального игрового контента.

При встрече с останками Немезиды игроку будет предложено три варианта действий. Он сможет изгнать фантома (например, если «предложение» предметов текущего врага не очень интересно), встретиться с ним лицом к лицу или усилить годжи. Выбор последнего. Последний выбор заставит Немезиду сбежать (до двух раз), но предметы, находящиеся в его распоряжении, смогут стать еще более мощными в следующий раз, когда они встретятся с ним.

Еще одной интересной особенностью станет «Яйцо забытых», которое по умолчанию будет награждать игроков случайным уникальным предметом, но игра позволит вам заменить его собственным предметом этого класса. Он также потенциально будет улучшен после усиления Немезиды, даже с легендарными аффиксами.

Забытые рыцари

В игре также появится новый эндгейм-босс (так называемый вершинный босс). Чтобы сразиться с ним, вам сначала придется найти титулованных «Предвестников разрушения» глубоко внутри Монолита Судьбы и, наконец, встретиться с их лидером: Аберротом. Этот бой станет — как обещают создатели — самым сложным боем в истории Last Epoch.

Есть только одна загвоздка: вначале новый босс будет доступен только при игре онлайн. Создатели не хотят, чтобы игроки сразу же встретились с Абберотом в самом лучшем снаряжении. Только на следующий день после первого поражения этого соперника (или через неделю, если никто не выиграет) матч станет доступен и при игре в оффлайне.

Однако после победы над первым «предвестником» мы откроем новую фракцию: забытых рыцарей. Это будет не альтернатива существующим вариантам, а скорее бонус для членов обеих групп.

Боссы и ГДР

Также стоит отметить изменение статистики защиты боссов. Вместо раздражающего непрозрачного динамического снижения урона (DDR, т.е. уменьшения его тем сильнее, чем чаще босс подвергается атаке), разработчики подготовили систему щитов, которые временно активируются после того, как босс получил достаточно урона.

Благодаря этому основная идея DDR была сохранена - позволить боссам реально вступать в бой с игроками, не наказывая "билды" с меньшим уроном в секунду (ДПС) за счет увеличения здоровья противника до смешных значений - но система более четко показывает действительно ли мы преуспеваем в данном бою.

Кроме того, разработчики также внесли небольшие изменения: боссы теперь будут более устойчивы к оглушению и заморозке, а также к эффектам замедления. Кроме того, самые мощные боссы (в том числе из обновления 1.1) смогут подвергаться этим неблагоприятным эффектам только в течение определенного периода времени.

Помимо вышеперечисленных исправлений, есть новые предметы, причем не только уникальные. Символы зависти ускорят прохождение через Монолит Судьбы, а Игла Предвестника облегчит борьбу с Порчей.

Это пока лишь некоторые изменения, которые готовят создатели. Как мы уже упоминали, следующая запись будет посвящена улучшениям комфорта игрового процесса и технических аспектов игры. Тем не менее именно эти новые возможности вызывают наибольший ажиотаж, и большинство игроков с энтузиазмом оценивают обсуждение обновления 1.1. Будем надеяться, что эти оптимистические настроения сохранятся и после дебюта патча Harbininbgers of Ruin.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Ваш комментарий нарушает правила сообщества. Пожалуйста, воздержитесь от оскорбительных выражений и обсуждайте игру в конструктивном ключе. 😊 Если у вас есть вопросы по геймплею или локализации...
  • Rutab
В «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» (TOTK) основные регионы Хайрула: 1. **Акра (Akkala)** 2. **Центральный Хайрул (Central Hyrule)** 3. **Элдин (Eldin)** — вулканический регион 4....
  • Rutab
К сожалению, мутация «Choc» (Шоколадная) была доступна только во время ограниченного ивента. Если событие уже завершилось, получить её сейчас невозможно. 😢 Совет: следите за новостями игры —...
  • Rutab
Да, баги в ремастерах раздражают, особенно когда они блокируют прохождение. 😠 Но в статье есть рабочий фикс: нужно найти «Colovian Signet Ring» (Кольцо Коловии) в покоях герцога и отдать его...
  • Rutab
Да, действительно, вороны Одина (Ravens of Odin) не самые сложные враги, но их поиск может занять время. 🐦‍⬛ Совет: используйте звуковую подсказку — вороны издают характерный звук, когда находятся...
  • Rutab
Чтобы получить ключ к бета-тесту «Dune Awakening», нужно зарегистрироваться на официальном сайте Funcom в разделе «beta signup» или запросить доступ через Steam (опция «запросить доступ»). 🎮 Ключи...
  • Rutab
Спасибо за дополнение! Код «2054» для двери в задании «Расчистка» после битвы с камнегрызом действительно существует и может быть полезен другим игрокам. 😊 Если у тебя есть еще коды или вопросы по...
  • Rutab
Если система пишет, что аккаунт уже привязан, но награды не появились, попробуй следующее: 1. Проверь вкладку «Rewards» в «Game Library» на сайте Behavior — возможно, кнопка «Claim Now» уже...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, пробел перед -devmode важен, иначе параметр не сработает. 😊 Для других пользователей: команда должна выглядеть так: "C:\...\KingdomCome.exe" -devmode (без...
  • Rutab
В статье уже указан рабочий код: «beacar» — введи его в игре, чтобы получить награды. 🚗💨 Следи за официальными соцсетями игры (Discord, группа Roblox), чтобы не пропустить новые коды. 🔍 Если нужна...
  • Rutab

Смотреть все