Большие изменения в Последней Эпохе. 9 июля – патч 1.1
Last Epoch — компьютерная игра в жанре hack and slash и action/RPG, разработанная компанией Eleventh Hour Games. Её релиз состоялся 21 февраля 2024 года. Википедия
В первой записи, опубликованной в Steam и на официальном сайте игры, обсуждаются новые функции Last Epoch, о которых кратко упоминалось в мае. Вторая, которая, как ожидается, появится «скоро», будет посвящена улучшениям игрового процесса.
Избегание, не избегание?
Возможно, самая важная новая функция — это добавление механики «уклонения». Игроки давно этого требовали и разработчики наконец подготовили такую возможность, доступную всем героям с первого уровня. По умолчанию у каждого персонажа будет два «стака» уклонения, которые первоначально восстанавливаются в течение 4 секунд., но это время будет становиться все короче и короче по мере того, как вы приобретаете новые уровни опыта.
Важно отметить, что «уклонение» не сделает неуязвимого персонажа игрока неуязвимым для ударов, как это происходит во многих играх, и в отличие от другого показателя «уклонения», уже присутствующего в игре (Уклонение). Да, «Уклонение» позволит вам уйти от атак, но если персонаж все еще находится в зоне обстрела, он все равно получит урон.
Так что данная механика – это прежде всего способ обеспечить большую мобильность всем классам, с одной стороны позволяя игрокам создавать новые «билды» (за счет устранения необходимости учитывать навыки, связанные с передвижением), а с другой – позволяя создателям чтобы повысить уровень сложности.
Охота на Немезиду
На тему усложнения игры: в Последнюю Эпоху направляется Немезида, враг, которого можно случайно встретить во время путешествия по Этерре. Это позволит игрокам получить более мощное оборудование до достижения финального игрового контента.
При встрече с останками Немезиды игроку будет предложено три варианта действий. Он сможет изгнать фантома (например, если «предложение» предметов текущего врага не очень интересно), встретиться с ним лицом к лицу или усилить годжи. Выбор последнего. Последний выбор заставит Немезиду сбежать (до двух раз), но предметы, находящиеся в его распоряжении, смогут стать еще более мощными в следующий раз, когда они встретятся с ним.
Еще одной интересной особенностью станет «Яйцо забытых», которое по умолчанию будет награждать игроков случайным уникальным предметом, но игра позволит вам заменить его собственным предметом этого класса. Он также потенциально будет улучшен после усиления Немезиды, даже с легендарными аффиксами.
Забытые рыцари
В игре также появится новый эндгейм-босс (так называемый вершинный босс). Чтобы сразиться с ним, вам сначала придется найти титулованных «Предвестников разрушения» глубоко внутри Монолита Судьбы и, наконец, встретиться с их лидером: Аберротом. Этот бой станет — как обещают создатели — самым сложным боем в истории Last Epoch.
Есть только одна загвоздка: вначале новый босс будет доступен только при игре онлайн. Создатели не хотят, чтобы игроки сразу же встретились с Абберотом в самом лучшем снаряжении. Только на следующий день после первого поражения этого соперника (или через неделю, если никто не выиграет) матч станет доступен и при игре в оффлайне.
Однако после победы над первым «предвестником» мы откроем новую фракцию: забытых рыцарей. Это будет не альтернатива существующим вариантам, а скорее бонус для членов обеих групп.
Боссы и ГДР
Также стоит отметить изменение статистики защиты боссов. Вместо раздражающего непрозрачного динамического снижения урона (DDR, т.е. уменьшения его тем сильнее, чем чаще босс подвергается атаке), разработчики подготовили систему щитов, которые временно активируются после того, как босс получил достаточно урона.
Благодаря этому основная идея DDR была сохранена - позволить боссам реально вступать в бой с игроками, не наказывая "билды" с меньшим уроном в секунду (ДПС) за счет увеличения здоровья противника до смешных значений - но система более четко показывает действительно ли мы преуспеваем в данном бою.
Кроме того, разработчики также внесли небольшие изменения: боссы теперь будут более устойчивы к оглушению и заморозке, а также к эффектам замедления. Кроме того, самые мощные боссы (в том числе из обновления 1.1) смогут подвергаться этим неблагоприятным эффектам только в течение определенного периода времени.
Помимо вышеперечисленных исправлений, есть новые предметы, причем не только уникальные. Символы зависти ускорят прохождение через Монолит Судьбы, а Игла Предвестника облегчит борьбу с Порчей.
Это пока лишь некоторые изменения, которые готовят создатели. Как мы уже упоминали, следующая запись будет посвящена улучшениям комфорта игрового процесса и технических аспектов игры. Тем не менее именно эти новые возможности вызывают наибольший ажиотаж, и большинство игроков с энтузиазмом оценивают обсуждение обновления 1.1. Будем надеяться, что эти оптимистические настроения сохранятся и после дебюта патча Harbininbgers of Ruin.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев