«Elden Ring – возможно, наша последняя великая игра», – говорит Миядзаки

/ ИгрыНовости / Игры

Выпуск расширения Shadow of the Erdtree на прошлой неделе снова привлек внимание всех в индустрии к Elden Ring

Elden Ring — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разрабатываемая японской компанией FromSoftware и издаваемая компанией Bandai Namco Entertainment для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Руководителем разработки игры является Хидэтака Миядзаки; американский писатель Джордж Мартин выступил консультантом и соавтором сценария. Википедия

. Дополнение, сильно разделившее игроков, значительно расширило и без того огромный мир Lands Between.
Поэтому у многих фанатов мог возникнуть вопрос: насколько большой будет следующая игра от студии FromSoftware

FromSoftware, Inc. (яп. 株式会社フロム・ソフトウェア Kabushikigaisha Furomu Sofutowea) — японская компания, специализирующаяся на выпуске видеоигр и основанная 1 ноября 1986 года. Компания известна по таким играм и сериям игр как Armored Core, Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, King’s Field, Otogi. Википедия

Читайте также:Материнская компания FromSoftware пострадала от массивной утечки данных на 1,5 ТБХидэтака Миядзаки не против экранизации Elden RingАвторы Elden Ring и Dark Souls хотят снова сотрудничать с Джорджем Р.Р. МартиномПод бронёй Священного танцующего льва из Shadow of the Erdtree обнаружились два персонажаМиядзаки — президент FromSoftware, но почти всё время посвящает созданию игр

? Ведь последующие проекты тех же разработчиков — особенно из высшей лиги — обычно крупнее и «эпичнее».

Однако оказывается, что на этот раз создатели, возможно, наткнулись на пресловутую стену. Как признался в интервью британскому сайту The Guardian «отец» соуллайков Хидэтака Миядзаки, «Elden» (вместе с DLC) на данный момент является игрой, достигшей предела для FromSoftware с точки зрения объёма и масштаба. проект.

С точки зрения масштаба, я бы сказал, что там, где сейчас находится FromSoftware, Elden Ring — это предел. [По поводу создания этой игры – доп. [ред.] мы использовали все ресурсы и весь талант.

Миядзаки добавил, что создание более крупной игры, чем Elden Ring, не обязательно принесет студии успех. Следуя заявлению японского провидца отрасли, можно предположить, что она, вероятно, теперь сосредоточится на множестве более мелких проектов.

У меня есть некоторые опасения по поводу расширения [со стороны Elden Ring]. Возможно, создание нескольких проектов — это следующий этап [для студии — прим. ред.].

Слова Миядзаки могут ознаменовать возвращение японцев к созданию более закрытых миров прямо из серии Soulsborne. Это, безусловно, порадует некоторых фанатов старой школы FromSoftware, для которых открытость Elden Ring оказалась слишком подавляющей.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Ну клинков багамола не нашёл но и моно струны не нашёл но бита хреначит буть здоров я половину киперпсихов ей вынес так что норм
  • Анон
Как получить большое усиление ?
  • Анон
Как можно связаться с разработчиками?
  • Анон
А запертая дверь?
  • Анон
Дураки я не бот
  • Анон
Я не понимаю , у меня нету этого задания , не в этой главе , не в следующих :0 Не получаю письма от неё :(
  • Анон
Этот квест - отсылка к BG2 Throne of Bhaal. Для тех, кто не проходил предыдущие части, квест выглядит весьма странно. А так довольно интересный лор.
  • Анон
как отключить департамент социалки, когда я хочу быть без денег, поиграть в симулятор, а он мне по 2 к начисляет
  • Анон
Что спирит делает в самом конце и почему огонь в S тире?Плюс почему Т-рекс хуже феникса..
  • Анон
А еще проще, вы идёте в церковь в деревне, берёте квест, в котором надо узнать, кто труп оставил в этой церкви, в этой же деревне надо подняться по каменистым лестницам к разрушенным домам, где два...
  • Анон

Смотреть все