Соавтор Fallout рассказал, что ему нужно, чтобы вернуться в серию

/ ИгрыНовости / Игры

Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Xbox готовится к покупке крупной игровой студии в 2024 годуМод для Fallout 4 добавляет в игру новый остров, созданный на основе реальной локацииBethesda зарегистрировала торговую марку «Motor – Powered by idTech»Microsoft и Bethesda предлагают возмещение покупателям Redfall за неизданный контентBethesda показала стелс с молотком в Indiana Jones and The Great Circle

Softworks не всегда издавала всеми любимую серию постапокалиптических ролевых игр Fallout

Thumbnail: FalloutFallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия

Читайте также:Автор Fallout вернётся к новой главе серииМод для Fallout 4 добавляет в игру новый остров, созданный на основе реальной локацииСоздатели Fallout: Nuevo México нарушают свое долгое молчание. Работа над модом приостановленаРазработка масштабного мода Fallout Nuevo Mexico приостановлена на неопределённое времяТим Кейн приложил руку к отмене проекта Van Buren, то есть Fallout 3 от Black Isle

. Первоначальными создателями игры являются Interplay Entertainment, и они были ответственны за выпуск первой игры в 1997 году. Недавно один из создателей серии рассказал о том, что нужно сделать, чтобы вернуть его в Fallout. Подробнее о том, что он сказал, читайте ниже.

Тимоти Кейн, весьма уважаемый американский разработчик видеоигр и один из соавторов Fallout, является страстным сторонником разработки игр. Его активное присутствие на YouTube является свидетельством его преданности своему делу, поскольку он регулярно говорит о различных аспектах разработки игр. Его недавние видеоролики касались создания игр, отмены Fallout Van Buren, написания хороших NPC и многого другого. Примечательно, что вчера Каин опубликовал видео, в котором обсуждается, что нужно сделать, чтобы вернуть его в Fallout.

Каин начинает с заявления: «Буду ли я снова работать над Fallout?» был одним из наиболее часто задаваемых им вопросов за последние несколько месяцев. Он объясняет, что ответ более «сложный», чем мы думаем. Первое, что хочет знать Каин, — будет ли он переделывать первый Fallout в 3D

3D (3-D) (от англ. 3-dimensional) — англицизм. Может означать: Что-либо, имеющее три измерения, см. размерность пространства; Трёхмерное пространство; Трёхмерная графика; Объёмный звук («3D-звук»); 3D-шутер; 3D-сканер; 3D-принтер.Также термин «3D» применяется к технологиям, использующим эффект стереоскопии: Стереокинематограф Стереодисплей Трёхмерное телевидение Стереоскопический фотоаппарат 3D-очкиКомпании: 3D Realms The 3DO CompanyВ компьютерной индустрии: 3DNow! Википедия

Читайте также:Nippon Ichi Software выпустила Phantom Brave 2История создания заставок для WindowsAMD обновляет драйвер оптимизатора 3D V-Cache перед запуском Ryzen 9000X3DAMD Ryzen 9000 не превзойдёт предшественников в играх, но скоро выйдет улучшенный 3D V-CachePatriot готовит доступный твердотельный накопитель PCIe Gen5 со скоростью 14 ГБ/с — контроллер Maxiotek и YMTC 3D NAND

, создавать римейк, подобный New Vegas, или, может быть, Fallout 5.

Кейн объясняет, что каждая ролевая игра, над которой он работал до сих пор, предлагала что-то новое и необычное, и это не имело ничего общего с «деньгами, властью, авторитетом» или чем-то в этом роде. Именно «сама игра» захватила его интересы и мотивировала. Он говорит, что это также было одной из причин, по которой он не работал над Fallout 2, поскольку это не привносило для него ничего нового, а работать над сиквелами ему не нравится. Каин говорил об этом, прежде чем привести примеры того, что такие игры, как Wildstar, Vampire: The Masquerade Bloodline, Dungeons and Dragons и другие, предложили ему с точки зрения «чего-то нового».

Каин добавил, что ему предлагали несколько игр, и он решил не работать над ними, потому что для него не было ничего нового. Были люди, которые просили его «поработать над новым IP» или «снова стать режиссером», но это его не интересует. Каин также рассказал о том, что деньги являются важным фактором, и он хочет, чтобы ему платили в соответствии с его опытом и наградами в отрасли. Итак, вот оно; если Bethesda хочет, чтобы Тимоти Кейн участвовал в следующей игре Fallout, им нужно предложить ему что-то «новое», чтобы привлечь его к участию.

Что касается Fallout, то недавно мы увидели сотрудничество между ролевой игрой Bethesda и Call of Duty. Кроме того, Тодд Говард заявил, что они не хотят «торопиться» со следующим титулом. Что вы думаете о требовании Тимоти Кейна вернуться в Fallout? Дайте нам знать об этом в комментариях.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон

Смотреть все