По оценкам экспертов, AAA-игры лидируют по продажам портов для iOS
Когда в прошлом году был представлен iPhone 15 (и модели более высокого уровня), было обещано, что множество AAA-игр появятся на сверхмощном устройстве и на самых топовых моделях iPad. С этой целью Death Stranding, Resident Evil Village и – совсем недавно – Assassin's Creed Mirage появились в iOS App Store, но недавние оценки показали, что они просто не продаются и, возможно, не стоят вложений разработчиков.
Слишком Ниша
Стоит подчеркнуть, что в эти ААА-игры можно играть только на самых дорогих и высокотехнологичных iPhone и iPad на рынке, но даже в этом случае предполагаемые показатели продаж удручают. В отчете, опубликованном Appfigures (и опубликованном MobileGamer), было высказано предположение, что менее 3000 человек заплатили за разблокировку полной версии Assassin's Creed Mirage с момента ее выпуска несколько недель назад.
Assassin's Creed Mirage предлагает пользователям короткую бесплатную пробную версию, чтобы опробовать игру на своем устройстве iPhone или iPad, но после этого платный доступ в размере 49,99 долларов блокирует остальную часть игры. Именно к этому доходит большинство пользователей, прежде чем в конечном итоге сдаться, поскольку, по данным Appfigures, его загрузили примерно 123 000 раз. Это привело к тому, что Ubisoft получила доход всего в 138 000 долларов, что вряд ли оправдывает затею.
По оценкам других источников, хотя Resident Evil 4 была загружена около 350 000 раз, только 7 000 потребителей перешли на полноценный продукт премиум-класса. Данные также показывают быстрое снижение интереса после запуска.
Многие предполагают, что основная причина отсутствия интереса может быть связана с тем, что ни одна из игр не создана для мобильных устройств, а также с тем фактом, что они могут похвастаться премиальными ценами. В мире, где доминируют бесплатные игры, кто захочет платить 49,99 долларов за игру на мобильном устройстве?
0 комментариев