«Шаг назад» — Assassin's Creed: Shadows отказывается от легендарной функции стелса в серии
Похоже, что Assassin's Creed: Shadows больше не позволит прятаться в толпе, по крайней мере, в той форме, которая известна по предыдущим частям серии. После недавнего интервью Стивен Тотило из GameFile получил от Ubisoft подтверждение того, что классическая стелс-система (так называемый «социальный стелс») не появится в японской части сериала.
Предыдущая информация показала, что наличие этой механики будет одним из существенных различий между двумя игровыми героями: Наоэ и Яске. Это имело относительный смысл: трудно было ожидать, что высокий черный самурай в полном вооружении смешается с толпой. Поэтому, как мы знали ранее, одно лишь присутствие Ясукэ привлечет внимание NPC.
Однако после публикации статьи GameFile Марк-Алексис Коте, продюсер нового Assassin's Creed, уточнил, что хотя Наоэ в толпе и станет несколько «невидимой» для солдат (в отличие от Ясукэ), это не будет «классическая» скрытность, как в прошлых играх серии. Если героиня начнет делать что-то противозаконное – например, размахивать оружием – она привлечет внимание охраны.
Коте не написал этого явно, но контекст подсказывает, что вариант спрятаться в толпе, чтобы тайно устранить врага или потерять преследователя, скорее всего не появится в AC: Shadows.
Это большое разочарование для некоторых фанатов, которые на основании имеющихся материалов думали, что плотные толпы и группы NPC в японских локациях новой Assassin's Creed подтверждают наличие этой механики.
Разочарование еще больше, потому что предыдущая, меньшая часть (хотя и была далека от идеала) включала "социальную скрытность" во вполне удовлетворительной (по мнению фанатов) форме. Именно поэтому игроки надеялись, что эта система появится и в Shadows и, возможно, даже будет более усовершенствованной. Между тем, по мнению интернет-пользователей, похоже, новая АС сделает шаг назад по сравнению с Mirage в этом отношении.
Assassin's Creed: Shadows дебютирует 15 ноября на ПК, PS5 и XSX/S.
0 комментариев