Джон Хайт уходит из Blizzard после 12 лет работы
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия
Читайте также:Обновление Diablo 4 перед PTR 5 сезонаМнение геймдиректора Path of Exile 2 об открытом мире Diablo 4Дата выхода WoW: The War WithinРекорд по пиковому онлайну в Steam установлен игрой Diablo 4Синематик Stormgate разозлил пользователей
После 12 прекрасных лет я решил уйти и начать новую работу. Это было трудное решение, но я чувствую, что сейчас подходящее время: Warcraft находится в невероятном положении, поскольку всей вселенной исполняется 30 лет. Для меня большая честь служить всем героям Азерота.
Warcraft: Orcs & Humans (в переводе с англ. — «Варкрафт: Орки и Люди») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment; первая игра в серии Warcraft — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории индустрии. Впервые выпущена самостоятельно в Северной Америке 23 ноября 1994 года для DOS; в 1995 году игра была выпущена в Европе компаниями Interplay и Ubisoft; версия проекта для Macintosh была выпущена в начале 1996 года. Хотя Warcraft: Orcs & Humans не была первой RTS, предлагавшей возможность многопользовательской игры, именно с ней Blizzard смогли убедить аудиторию в важности многопользовательской составляющей при создании будущих проектов; были внесены инновации в дизайн миссий и элементы геймплея, позднее принятые другими разработчиками. Разошедшись относительно большим тиражом, игра была хорошо принята в профильной прессе; наряду с вышедшим в 1995 году продолжением — Warcraft II: Tides of Darkness — и разработанной Westwood Studios Command & Conquer — Warcraft: Orcs & Humans существенно способствовала популярности жанра. Википедия
Читайте также:Blizzard поделилась информацией о мировых боссах и доступности рейдов в Cataclysm ClassicГлава компании Blizzard похвалила Microsoft за свободу творчестваРазработчики World of Warcraft открыли приём заявок на участие в тестировании дополнения The War WithinЭнтузиасты адаптировали World Of Warcraft для виртуальной реальностиBlizzard договорилась с NetEase. Diablo, Warcraft и другие игры студии вернутся в Китай
В своем сообщении создатель поблагодарил сообщество за вдохновение и задачи, которые он получил от них. Он считает, что бренд в надежных руках и уверен в своем будущем.
Он также заявил, что не намерен покидать игровую индустрию, поэтому однажды мы обязательно увидим его имя в финальных титрах. Не исключено, что он объединит усилия с другими ветеранами и попытается создать собственную студию. Подобные ситуации мы видели много раз в прошлом. Каким оно будет на самом деле, покажет время, а пока желаем ему удачи и дальнейших успехов.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев