Создатель Grey Zone Warfare извинился перед игроками
Любителям extraction-шутеров и реализма в последнее время приходится нелегко. Escape from Tarkov сильно разочаровал сообщество. Gray Zone Warfare также столкнулась с проблемами.
Проблемы в раю
Читайте также:Grey Zone Warfare в раннем доступе выйдет 30 апреляGrey Zone Warfare планируют выпустить на консоляхДата выхода Grey Zone Warfare будет объявлена 29 апреляОбзор Grey Zone Warfare: это может быть мой новый любимый шутерКампания Grey Zone Warfare для создателей контента стартует 18 апреля
MADFINGER Games — издатель и разработчик видеоигр со штаб-квартирой в чешском городе Брно. Известны как авторы серии игр Dead Trigger, Samurai, Shadowgun и многих других. Студия состоит из опытных разработчиков, которые работали над такими играми как Mafia: The City of Lost Heaven, Vietcong и Hidden & Dangerous 2. Википедия
В конце мая чехи похвастались тиражом более 900 000 копий, проданных в Steam. Для многих Grey Zone Warfare уже на этом этапе производства оказалась игрой, заполняющей пустоту, оставленную Escape from Tarkov.
К сожалению, не все выглядит так радужно. Madfinger Games пришлось отозвать исправление 5.2 из-за вызванных им технических проблем. Обновление должно было устранить проблемы (автоматический реверс из-за лагов). В конечном итоге это привело к накоплению проблем. Игроки начали жаловаться на то, что Grey Zone Warfare вылетает чаще, чем раньше, и что частота кадров падает настолько сильно, что в нее невозможно играть.
Madfinger извиняется за проблемы в Gray Zone Warfare
После волны негативных комментариев на ситуацию отреагировал Марек Рабас, глава Madfinger Games. Он сделал заявление на платформе X. Разработчик признал свою ошибку:
Пожалуйста, примите наши извинения. Мы выпустили исправление, которое внесло в игру новые проблемы. Мы собираемся отменить это исправление и скоро выпустим новое исправление.
Он также назвал причины такого положения дел и отметил, что это недоверие к игрокам:
Мы потерпели неудачу главным образом потому, что не доверяли нашему сообществу сообщать о проблемах с производительностью. Мы не смогли воспроизвести это на своей стороне (…). Это была большая ошибка (…)
Рабас объяснил, что версия с проигнорированными проблемами повлияла на многие аспекты производства, а также на работу с Unreal Engine. Он пообещал, что отныне Madfinger начнет более серьезно относиться к сообщениям недовольных игроков.
Извинения Рабаса были хорошо приняты сообществом. Madfinger пока не задумывался над внутриигровой системой вознаграждений, но генеральный директор заявил, что они изучат этот вопрос. Игроки поблагодарили их за открытость в общении и подчеркнули, что хотели бы, чтобы примеру Madfinger последовало больше компаний. Тем временем игроки ждут следующего полноценного патча, который, как говорят, «не за горами».
Как вернуться к сборке Grey Zone Warfare с исправлением 4?
Чтобы получить доступ к более ранней версии GZW, выполните следующие действия:
- Выйдите из игры в базовом лагере.
- Перезапустите Steam (перейдите в автономный режим и вернитесь в сеть в настройках Steam).
- Загрузите обновление и убедитесь, что все члены вашей команды сделали то же самое.
















0 комментариев