В Cities: Skylines 2 произойдет революция. Обновление «Экономика 2.0» поможет игрокам вернуть контроль над городом

/ ИгрыНовости / Игры

Создатели Cities: Skylines 2

Thumbnail: Cities: Skylines IICities: Skylines II — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная студией Colossal Order и изданная Paradox Interactive. Релиз игры для Windows состоялся 24 октября 2023 года, а выход на PlayStation 5 и Xbox Series X/S запланирован весной 2024 года. Является продолжением Cities: Skylines 2015 года. Википедия

Читайте также:Новый патч Cities: Skylines 2 восстановит экономику, но остальных новостей нам придется ждать гораздо дольшеСоздатели Cities: Skylines 2 приносят извинения и возвращают деньгиУстановлен рекорд: DLC для Cities Skylines 2 — продукт с худшим рейтингом в SteamRise of Industry 2 попытается заполнить пробел, оставленный разочаровывающей Cities: Skylines 2В Cities: Skylines 2 вышел редактор карт с первым платным DLC

обсудили анонсированные изменения в системе экономики, получившей название «Экономика 2.0» студии Colossal Order

Thumbnail: Colossal OrderColossal Order — финская компания по разработке видеоигр. Специализируется на градостроительных симуляторах с элементами экономики и разработала такие игры как Cities in Motion, Cities in Motion 2 и Cities: Skylines. Компания была создана в Тампере, Финляндия в 2009 году. Её издателем является Paradox Interactive — они тестируют, рекламируют, продают и распространяют все игры от Colossal Order. Википедия

. Запись, опубликованная в Steam и на официальном сайте разработчика, представляет собой первую часть публикации, в которой описаны планы по исправлению этого элемента игры.

Новый порядок

Выслушав «подробные и конструктивные» комментарии игроков, разработчики поставили перед собой четкую цель — перестроить систему экономики Cities: Skylines 2 так, чтобы ее механика была «более простой и реактивной», а игроки могли делать более осмысленный выбор и иметь больший контроль над различными аспектами игры.

На практике это приведет к усилению контроля над экономикой, в том числе, за счет уменьшения количества «невидимых» систем (то есть тех, которые работают вне контроля игрока) и повышения уровня сложности, что даст ветеранам больше возможностей для оптимизации и персонализации работы своего виртуального города. В то же время команда хотела, чтобы менее опытные игроки по-прежнему не были вынуждены обращать внимание на источники доходов.

В конечном итоге Colossal Order планирует добиться этого путем внесения нескольких ключевых изменений, таких как:

  • отмена государственных субсидий;
  • увеличение затрат на содержание городских служб, но и уровня заработной платы;
  • усовершенствования систем, отвечающих за расчет спроса, арендной платы и расходов жителей;
  • устойчивость производственных цепочек.

Кроме того, Экономика 2.0 принесет с собой дальнейшие изменения, в том числе: в системе образования и улучшении зданий. Подробнее о последнем и аренде мы узнаем в следующей записи застройщика.

Осторожный энтузиазм игроков

На данный момент в мнениях фанатов Cities: Skylines 2 преобладает осторожный энтузиазм. Масштаб изменений радует игроков, ведь жалобы на систему экономики сопровождают дискуссии о сиквеле с момента премьеры.

Некоторые изменения, обсуждаемые создателями, были встречены тепло, хотя у пользователей Интернета есть опасения по поводу некоторых аспектов Экономики 2.0. Например, повышение уровня сложности радует игроков, но некоторые из них опасаются, что Colossal Order зайдет слишком далеко в другом направлении и сделает игру слишком сложной.

Однако пока мы не располагаем всей информацией о планируемой реконструкции экономической системы. Мы можем только надеяться, что предстоящее обновление станет большим шагом на пути к исправлению второго Cities: Skylines.

Экономика 2.0 появится в игре в течение следующих двух недель.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

А как Августину застрелить?
  • Анон
Верно не тот дом в Коверсайде!
  • Анон
нот 8, а не семь, см. картинку внимательнее.
  • Анон
игра по сути без механики стрельбы. а космический дальнобойщик внезапно оказался мощным боксером, который уворачивается от монстров как мохамед али.
  • Анон
ЧО ЗА БРЕТ У МЕНЯ БЫЛА 1000 МАНИ А СТАЛО 300 ЧО ЗА БРЕД?!
  • Анон
Перед началом главы игра делает отдельный автосейв типа chaptersave_1, загрузи его
  • Quba
Это не машинный перевод. Можешь написать авторский гайд по этой теме?
  • Quba
Новый мир создай и у тебя будет она при спавне и поговори с ней, ты кстати нашел голову ламы?
  • Анон
Х#й этим жадным и обнаглевшим сYкам из СА и Сеги, а не мои шекели. Могу купить игру, но из принципа не буду делать этого, буду дальше ждать взлома, хоть ещё 3 года!
  • Анон
Чтобы построить Бур глубокого плавления , сначала нужно исследовать первое улучшение генератора, а затем Плавление глубоких залежей в Дереве идей. В сюжетном режиме это нельзя сделать, пока не...
  • Quba

Смотреть все