Президент Electronic Arts хочет ввести динамическую рекламу в платные игры

/ ИгрыНовости / Игры

В последние недели гиганты индустрии столкнулись с проблемами. Так, например, Sony оскандалилась с требованием регистрации PSN для игры в Helldivers 2, а Microsoft

Microsoft Corporation (произносится «ма́йкрософт»; как правило, именуется просто Microsoft; распространено сокращение MS) — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows. Подразделения компании также производят семейство игровых консолей Xbox, а также аксессуары для персональных компьютеров (клавиатуры, мыши и т. д.). C 2012 года производит собственный планшетный компьютер — Surface. Википедия

Читайте также:Глава Xbox оправдывает решения Microsoft и обещает широкую поддержку Game Pass«Это больше не Xbox, это Microsoft Gaming»: ветераны бренда объясняют недавние увольненияMicrosoft запустит Xbox Mobile Store в июлеВозможное время проведения PlayStation ShowcaseMicrosoft может повысить цены в Game Pass

закрыла несколько студий (в том числе Arkane Austin и Tango Gameworks). Судя по всему, скандальный президент Electronic Arts Эндрю Уилсон почувствовал себя обделенным, поскольку он не только восхитился новым «сервисом» Battlefield

Battlefield (рус. Поле битвы) — серия компьютерных игр в жанре тактико-стратегического шутера от первого лица, разработанная шведской компанией EA Digital Illusions CE и издаваемая компанией Electronic Arts. Первая часть — «Battlefield 1942» — была выпущена в 2002 году и уже тогда получила широкую популярность. Серия особо популярна своим многопользовательским режимом, в котором могут принимать участие до 64 игроков, с выбором воюющей стороны, класса бойца с уникальным оружием, и возможностью управлять техникой на земле, на воде и в небе. Википедия

Читайте также:Президент EA уже поиграл в новую Battlefield и объявляет, что это будет «еще один потрясающий сервис»У EA самая большая команда, когда-либо работавшая над новой игрой BattlefieldНовый трейлер Battlefield 2042: возвращение режима «Линия фронта»Ремейк Dead Space 2 отложен из-за BattlefieldРазработчики Battlefield 2042 раскрыли содержание седьмого сезона обновлений до начала лета

, но и вернулся к своей идее установки рекламы в ААА-игры.
Это произошло во время разговора с инвесторами по случаю публикации последних финансовых результатов EA

Thumbnail: Electronic ArtsElectronic Arts (EA) (NASDAQ: EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр. Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом, и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тыс. Википедия

Читайте также:В Electronic Arts создали команду для разработки рекламных интеграций в играхВозможное появление рекламы в играх ААА-класса от EAПрезидент EA уже поиграл в новую Battlefield и объявляет, что это будет «еще один потрясающий сервис»EA планирует выпустить две «неанонсированные» игры в этом финансовом году. Джефф Грабб убежден, что Dragon Age: Dreadwolf — один из нихУ EA самая большая команда, когда-либо работавшая над новой игрой Battlefield

. Уилсон сказал, что несколько команд компании в настоящее время работают над идеями по внедрению рекламы в платные игры.
  • Уилсон мечтает о динамической системе, которая бы вставляла в игры рекламу на основе собранных данных об игроке, таких как его история, привычки или интересы.
  • По мнению президента EA, подобные решения могут стать существенным фактором увеличения доходов издателя.

Мобильные игроки уже привыкли к рекламе, но подобные решения почти всегда используются в бесплатных постановках. Реклама в дорогих платных играх – это нечто совершенно иное и наверняка встретит большое сопротивление.

Стоит напомнить, что Electronic Arts уже не первый раз пробует подобные решения. Среди прочего появились объявления: в Battlefield 2142, где они приняли форму рекламных щитов в игровом мире. Несколько лет назад много говорилось о попытке отображения маркетинговых роликов в играх с помощью технологии Simulmedia. Однако тогда EA быстро опровергла сообщения о подписании контракта с этой компанией.

Любопытно, что злодей в Mirror's Edge Catalyst был смоделирован по образцу Эндрю Уилсона. Мир этой игры был наполнен рекламными щитами с рекламой вымышленных компаний, а игроки могли играть за вандалов и взламывать их так, чтобы они показывали символы бегунов.

Мы сомневаемся, что эта опция появится в будущих продуктах Electronic Arts, которые реализуют рекламные амбиции Уилсона.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

99% гуглящих искали этот вопрос Ровно как и я
  • Анон
А как быстро копить?
  • Анон
Так как найти хевен не понимаю
  • Анон
Теперь всё ясно о каких червяках была речь)) спасибо.
  • Анон
Заказал делюкс скачал сегодня игру - артбук есть 2 саундтрека есть а вот всего остального нет! Где доп предметы?)
  • Анон
лучший ахахахахах
  • Анон
Потому что разрабы япошки злобные
  • Анон
это с помощью промта переводили из 2008 года
  • Анон
Норм
  • Анон
Завтра крч будет
  • Анон

Смотреть все