Глава Xbox Game Studios хочет небольшие престижные игры
Microsoft Corporation (произносится «ма́йкрософт»; как правило, именуется просто Microsoft; распространено сокращение MS) — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows. Подразделения компании также производят семейство игровых консолей Xbox, а также аксессуары для персональных компьютеров (клавиатуры, мыши и т. д.). C 2012 года производит собственный планшетный компьютер — Surface. Википедия
Читайте также:Microsoft может повысить цены в Game PassВ отчете говорится, что сокращения Microsoft для Xbox еще не закончилисьMicrosoft закрыла 4 студии для разработки игр BethesdaВ Microsoft ошибочно указали дату релиза Hollow Knight: SilksongMicrosoft меняет единицы измерения скорости оперативной памяти на MT/s в диспетчере задач
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия
Читайте также:В отчете говорится, что сокращения Microsoft для Xbox еще не закончилисьНовые обновления Dead Island 2 в ближайшее времяВ Microsoft ошибочно указали дату релиза Hollow Knight: SilksongУже 9 мая в Bloodstained Ritual of the Night появятся два новых режимаNo Rest for the Wicked выбрали PlayStation, а не Microsoft
Hi-Fi Rush — компьютерная музыкальная игра 2023 года, разработанная Tango Gameworks и изданная Bethesda Softworks. Википедия
Tango Gameworks — японская студия-разработчик компьютерных игр, основанная в 2010 году. Штаб-квартира компании расположена в Одайба, Токио, Япония. Компанию создал Синдзи Миками, создатель серии Resident Evil. Tango Gameworks является подразделением ZeniMax Asia. Википедия
Маленькие хиты из закрытых студий
Эти слова (говоренные сотрудникам во время закрытой встречи) тем более странны, что Microsoft якобы была довольна успехом Hi-Fi Rush. Фактически, даже сам Бути в своей речи похвалил эту постановку, а по сообщениям Джейсона Шрайера, команда Tango Gameworks задумалась о создании сиквела. Однако сделать это уже будет невозможно, поскольку Microsoft закрыла всю студию, обеспечившую редмондскому гиганту именно тот маленький хит, о котором говорил глава Xbox.
Странность этой ситуации не ускользнула от внимания других разработчиков. Еще до появления сообщений о словах Бути многие создатели раскритиковали решение Microsoft.
Томас Малер из Moon Studios (No Rest for the Wicked) указал на закрытие Tango Gameworks как на причину, по которой его команда никогда не позволяла крупному издателю захватить себя. В свою очередь, Йохан Пилестедт из Arrowhead Game Studios не понял, почему Microsoft просто не продала создателей Hi-Fi Rush вместо того, чтобы немедленно закрыть всю студию (через сайт X).
Исследования тонкие, как масло на ломтике
Как выяснил Джейсон Шрайер, в ходе встречи глава студии Xbox якобы заявил, что студии бренда размазаны слишком тонко — «как арахисовое масло на ломтик хлеба». В результате у руководителей этих команд возникли проблемы с наличием сотрудников. Бути поддержала Джилл Брафф, глава ZeniMax, в заявлении для Bloomberg:
Трудно поддерживать девять студий по всему миру с небольшой центральной командой и постоянно растущим количеством дел. Я думаю, мы чуть не упали.
Поэтому, как мы уже читали ранее, Microsoft хочет сосредоточиться на меньшем количестве игр. Брафф также якобы предположил, что причиной закрытия Tango Gameworks и Arkane Austin стали не столько результаты продаж их игр (Hi-Fi Rush и Redfall), сколько планы по увеличению количества этих команд в рамках подготовки к производству новые проекты.
Game Pass замедлился?
Некоторые интернет-пользователи утверждают, что эти «сокращения рабочих мест» являются результатом дорогостоящего приобретения Activision Blizzard. Хотя доказать этот тезис сложно, по мнению источников Bloomberg, эта сделка могла в одном отношении повлиять на текущую ситуацию Xbox. Что ж, после покупки AB владельцы Microsoft должны были начать более внимательно контролировать деятельность подразделения Xbox.
В некоторой степени это подтвердило бы предположения о том, что недавние увольнения не были независимым решением Фила Спенсера. То же самое касается и других слухов: о стагнации Game Pass.
В конце апреля аналитик Дэниел Ахмад из Niko Partners указал, что хотя доходы Microsoft от игр в годовом исчислении выросли на 51%, это произошло исключительно за счет приобретения Activision Blizzard. Без этого Microsoft фактически увидела бы спад на 5%. В свою очередь, Мэт Пискателла из группы NPD утверждает (через Bloomberg), что после большого роста в 2019-2021 годах Game Pass стагнирует или наблюдается минимальный рост интереса.
Таким образом, похоже, что, несмотря на усилия Microsoft и амбиции Спенсера, игроки по-прежнему предпочитают традиционные покупки игр и бесплатные игры подписке. Это плохой знак для Xbox, которая не зарабатывает на продажах консолей. Единственная хорошая новость — благодаря этому «зеленые» игры можно будет выпускать и на других платформах.
0 комментариев