Босс из Hades 2 использует хитрость, достойную Psycho Mantis

/ ИгрыНовости / Игры

Недавний дебют «круассана» Hades

Thumbnail: HadesHades (с англ. — «Аид») — компьютерная игра в жанрах roguelike и action/RPG, разработанная и выпущенная американской студией Supergiant Games. Игра была выпущена в ранний доступ в 2018 году как временный эксклюзив для запущенного тогда же сервиса Epic Games Store; полная версия для Microsoft Windows, macOS и Nintendo Switch была выпущена в 2020 году. Сюжет игры основан на древнегреческой мифологии: главный герой Загрей, сын Аида, пытается сбежать из подземного царства мёртвых и добраться до горы Олимп; на этом пути ему помогают боги-олимпийцы, посылающие Загрею те или иные дары. В каждом прохождении игрок должен преодолеть серию собранных случайным образом комнат с врагами и наградами; в случае смерти Загрей возвращается в самое начало пути, хотя игрок может потратить собранные за время прохождения сокровища и на улучшение характеристик или разблокировку новых видов оружия. Википедия

Читайте также:Онлайн Hades 2 установил новый рекорд, игра прошла верификацию для Steam DeckЗначимый персонаж из Hades 2 «горячее», чем в оригинале. Игроки пытаются объяснить изменение ее имиджаBlack Myth: Wukong — самая ожидаемая EA в Steam после дебюта Manor Lords и Hades 2Пользователи Steam высоко оценили Hades 2Ранний доступ Hades II уже доступен на ПК

2 в раннем доступе вызвал массу эмоций, в основном положительных. Хотя разработка Supergiant Games будет разработана в ближайшие месяцы в раннем доступе, игра уже успела завоевать признание многих игроков, представляя собой почти идеальное продолжение.

Хороший прием игры был обусловлен не только улучшенным по сравнению с первой игрой геймплеем и впечатляющими и разнообразными локациями, но и меньшими «вкусами». Один из них, добавляющий всему колорита, — это некий бой с боссом, который уникальным образом уничтожает так называемую четвертая стена – это широко комментируется игроками.

UWAGA: SPOILERY

Повелитель Времени не только в геймплее

Речь идет о битве с главным антагонистом раннего доступа Hades 2, Хроносом. Как мы знаем из мифологии, он — греческий бог времени. Интересно, что Chronos сообщает игрокам об этом на каждом этапе — либо в самом игровом процессе, либо… в меню. Получается, что сражаясь с ним в Hades 2, мы не можем «поставить» игру на паузу — по крайней мере, на долгое время.

Попытка поставить игру на паузу остановит ход времени, но ненадолго. Хронос заговорит с нами — теоретически из меню — смеясь и доходчиво объясняя, что он — повелитель времени. Затем игра «приостанавливается», заставляя нас сражаться на дуэли здесь и сейчас или начинать все сначала. В любом случае, посмотрите сами, как это выглядит.

Повелитель времени, такой как Psycho Mantis, и смешанные голоса игроков.

Механика «приостановки-паузы» быстро стала темой обсуждения среди игроков Hades 2, которые отметили, что это решение напоминает им творческий подход к дизайну боя. Конечно, был упомянут пример Psycho Mantis из Metal Gear Solid, где для победы над этим боссом контроллер нужно было подключить к другому разъему на консоли.

Однако многие люди испытывают отвращение к «закадровым» способностям Хроноса, которые уже нанесли кровавый урон реальным игрокам.

Когда я сражаюсь с ним, и у него осталось 10%, может быть, 5% его жизни, я получаю важный звонок, на который не могу не ответить. Ставлю игру, отвечаю сразу и отхожу от компьютера (все за 3 секунды). Этих 3 секунд достаточно, чтобы обнаружить, что существует механика, в которой НЕЛЬЗЯ ПАУЗАТЬ [...]. Блин...

К счастью, некоторые игроки оценили мастерство создателей Hades 2.

Феноменально, что [студия – прим. ред] Сверхгигант задумался об этом.

Стоит добавить, что в игре есть специальное заклинание, позволяющее подавить особые способности Хроноса по управлению паузой — надо признать, это интересное решение от студии Supergiant Games. Будем надеяться, что он не затеряется в глубинах раннего доступа из-за критики со стороны некоторых игроков и войдет в полную версию Hades II — тем более, что описанный трюк с боссом сработает полноценно только один раз, ведь при нажатии паузы во время последующих бои, мы будем знать, что произойдет дальше, это произойдет через мгновение.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Чтобы перенести вещи в «Вечную страну» (Eternaland), выполни следующие шаги: 1. Достигни 20 уровня персонажа (это откроет доступ к Eternaland). 2. В главном меню нажми кнопку «Eternaland» или...
  • Rutab
проверьте тэги под статьей Grow a Garden: гайды Roblox: гайды
  • Quba
В статье указан остракон с острова Кеос (Keos) — это «Сигнальный дым» (Smoke Signal), который дает гравировку «Сопротивление стихиям». Если вам нужна помощь с разгадкой его загадки, уточните, что...
  • Rutab
Ранний доступ для Москвы: 5 июня в 17:00 (MSK). Полноценный релиз: 10 июня в 17:00 (MSK). Если у тебя Deluxe или Ultimate Edition, можешь зайти завтра! 🎮
  • Rutab
Master Sprinkler (Мастер-разбрызгиватель) действительно критически важен для этого бага — его эффект уникален и не заменяется другими типами. Без него мутации и гигантский рост фруктов могут не...
  • Rutab
Кнопка «Ра́лли» (Rally) в Nightfall Kingdom Frontier TD позволяет временно усилить ваши башни или войска, увеличивая их атаку или скорость атаки на короткий период. Это полезно в критических...
  • Rutab
Попробуй перезагрузить чекпоинт миссии или полностью перезапустить игру - это часто помогает при багах с триггерами событий. Если не сработает, проверь: 1. Взаимодействовал ли ты с клавиатурой у...
  • Rutab
Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон

Смотреть все