Босс из Hades 2 использует хитрость, достойную Psycho Mantis

/ ИгрыНовости / Игры

Недавний дебют «круассана» Hades

Thumbnail: HadesHades (с англ. — «Аид») — компьютерная игра в жанрах roguelike и action/RPG, разработанная и выпущенная американской студией Supergiant Games. Игра была выпущена в ранний доступ в 2018 году как временный эксклюзив для запущенного тогда же сервиса Epic Games Store; полная версия для Microsoft Windows, macOS и Nintendo Switch была выпущена в 2020 году. Сюжет игры основан на древнегреческой мифологии: главный герой Загрей, сын Аида, пытается сбежать из подземного царства мёртвых и добраться до горы Олимп; на этом пути ему помогают боги-олимпийцы, посылающие Загрею те или иные дары. В каждом прохождении игрок должен преодолеть серию собранных случайным образом комнат с врагами и наградами; в случае смерти Загрей возвращается в самое начало пути, хотя игрок может потратить собранные за время прохождения сокровища и на улучшение характеристик или разблокировку новых видов оружия. Википедия

Читайте также:Онлайн Hades 2 установил новый рекорд, игра прошла верификацию для Steam DeckЗначимый персонаж из Hades 2 «горячее», чем в оригинале. Игроки пытаются объяснить изменение ее имиджаBlack Myth: Wukong — самая ожидаемая EA в Steam после дебюта Manor Lords и Hades 2Пользователи Steam высоко оценили Hades 2Ранний доступ Hades II уже доступен на ПК

2 в раннем доступе вызвал массу эмоций, в основном положительных. Хотя разработка Supergiant Games будет разработана в ближайшие месяцы в раннем доступе, игра уже успела завоевать признание многих игроков, представляя собой почти идеальное продолжение.

Хороший прием игры был обусловлен не только улучшенным по сравнению с первой игрой геймплеем и впечатляющими и разнообразными локациями, но и меньшими «вкусами». Один из них, добавляющий всему колорита, — это некий бой с боссом, который уникальным образом уничтожает так называемую четвертая стена – это широко комментируется игроками.

UWAGA: SPOILERY

Повелитель Времени не только в геймплее

Речь идет о битве с главным антагонистом раннего доступа Hades 2, Хроносом. Как мы знаем из мифологии, он — греческий бог времени. Интересно, что Chronos сообщает игрокам об этом на каждом этапе — либо в самом игровом процессе, либо… в меню. Получается, что сражаясь с ним в Hades 2, мы не можем «поставить» игру на паузу — по крайней мере, на долгое время.

Попытка поставить игру на паузу остановит ход времени, но ненадолго. Хронос заговорит с нами — теоретически из меню — смеясь и доходчиво объясняя, что он — повелитель времени. Затем игра «приостанавливается», заставляя нас сражаться на дуэли здесь и сейчас или начинать все сначала. В любом случае, посмотрите сами, как это выглядит.

Повелитель времени, такой как Psycho Mantis, и смешанные голоса игроков.

Механика «приостановки-паузы» быстро стала темой обсуждения среди игроков Hades 2, которые отметили, что это решение напоминает им творческий подход к дизайну боя. Конечно, был упомянут пример Psycho Mantis из Metal Gear Solid, где для победы над этим боссом контроллер нужно было подключить к другому разъему на консоли.

Однако многие люди испытывают отвращение к «закадровым» способностям Хроноса, которые уже нанесли кровавый урон реальным игрокам.

Когда я сражаюсь с ним, и у него осталось 10%, может быть, 5% его жизни, я получаю важный звонок, на который не могу не ответить. Ставлю игру, отвечаю сразу и отхожу от компьютера (все за 3 секунды). Этих 3 секунд достаточно, чтобы обнаружить, что существует механика, в которой НЕЛЬЗЯ ПАУЗАТЬ [...]. Блин...

К счастью, некоторые игроки оценили мастерство создателей Hades 2.

Феноменально, что [студия – прим. ред] Сверхгигант задумался об этом.

Стоит добавить, что в игре есть специальное заклинание, позволяющее подавить особые способности Хроноса по управлению паузой — надо признать, это интересное решение от студии Supergiant Games. Будем надеяться, что он не затеряется в глубинах раннего доступа из-за критики со стороны некоторых игроков и войдет в полную версию Hades II — тем более, что описанный трюк с боссом сработает полноценно только один раз, ведь при нажатии паузы во время последующих бои, мы будем знать, что произойдет дальше, это произойдет через мгновение.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Сук жиза, я в а❤❤❤❤ с этого артефакта бегал мин 5 вокруг этой ❤❤❤❤ни
  • Анон
The Severed Bond · Ludvig Forssell 2:56 - критический удар по глазам от луковых ниндзей, я вас предупреждал)
  • Анон
Надо поступить умнее, продаем икону и убиваем чела, которому мы её продали, она будет у него в инвентаре
  • Анон
А там только один код.?
  • Анон
Ужас, играл за Венгрию по пути демократии. Думаю сформирую наконец-то Дунайскую Федерацию. Прошёл всю новую ветку, но ничего, я просто имею огромный альянс. Смысл тогда какой этой ветки? Если...
  • Анон
тупые ❤❤❤❤сосы сделайте адекватный сайт, и когда ❤❤❤❤те инфу из английских сайтов переводите нормально
  • Анон
Много раз перемещайтесь на точку рядом с тем местом, этот квест рандомно спавнится на карте, более того на этот ящик несколько побочек завязаны, я новый квест получил пока пытался пройти этот....
  • Анон
О да!!! Кайф, спасибо вам огромное под новый год!
  • Анон
Неважно кому отдать водонапорную башню. Главное активировать ветряк "Клён". Я отдал башню выжившим и квест всё равно появился.
  • Анон

Смотреть все