Окутан без вторжения. Желаемые изменения — в следующем обновлении
Читайте также:Вышло обновление Hollow Halls для ролевого экшена EnshroudedВ Enshrouded вышло крупное обновлениеВесенняя распродажа в Steam: скидки на Baldur's Gate 3, Resident Evil 4 и EnshroudedСоздатели Enshrouded поделились планами о развитии своего ролевого экшенаДорожная карта Enshrouded на 2024 год включает животноводство, погоду, мировые события
Разработчики Enshrouded недавно провели с фанатами сессию вопросов и ответов, которую они подытожили в статье, опубликованной на официальном сайте игры. В сети также размещено видео для тех, кто предпочитает смотреть и слушать, что разработчики говорят игрокам.
Как это обычно бывает с так называемыми АМА, не все вопросы игроков касались Enshrouded. Тем не менее, большинство фанатов задавались такими вопросами, как наиболее ожидаемые создателями новые возможности в игре (в том числе совместное использование базы с друзьями, система погоды и боевое расширение), будущее игры после выхода из раннего доступа (со временем это произойдет)., но пока рано давать конкретные обещания) и закулисье производства (например, причина, по которой студия выбрала воксели).
Keen Games также подтвердили, что в следующем обновлении появится давно обещанная индивидуальная прогрессия заданий для каждого игрока. Саймон Кранц, продюсер студии, признался, что команда не ожидала, насколько популярными будут запросы на такую функцию, потому что, как выразился создатель, он не ожидал, сколько людей захотят исследовать мир Энсбхрудеда. даже без активных друзей в игре.
Энтони Кристулакис, креативный директор Keen Games, также подтвердил дальнейшее расширение мира в раннем доступе. Также есть планы повысить реиграбельность, хотя большая часть связанных с этим активностей будет доступна либо по окончании раннего доступа Steam, либо после выхода версии 1.0.
Менее позитивно создатели относятся к запросам на «вторжения», то есть возможность вторгаться на базы других игроков. Хотя это распространенное предложение, такая механика будет довольно сложной задачей для дизайнеров. Тем более, что нынешняя, почти неограниченная система строительства означает, что такие атаки не получат шансов на успех. Или их вообще невозможно было бы организовать. Поэтому, хотя сама идея создателям нравится, они не рассматривают ее возможную реализацию в ближайшее время.
Напомним, в середине марта команда Keen Games опубликовала «дорожную карту» раннего доступа Enshrouded. В этом году в игру войдут, среди прочего: больше биомов, мировых событий и, как мы уже упоминали, возможность совместного использования баз между игроками.
0 комментариев