Baldur's Gate 3 получит новые плохие концовки в патче 7

/ ИгрыНовости / Игры

Несколько дней назад Larian Studios

Larian Studios — бельгийский разработчик компьютерных игр, основанный в 1996 году Свеном Винке (который назвал компанию именем собственной собаки). Также в сентябре 2014 года была открыта студия в Санкт-Петербурге (Россия). В данный момент фирма занимается разработкой ролевых и образовательных игр. Википедия

Читайте также:Larian Studios поддержала авторов BlasphemousСледующая игра Larian Studios выйдет в раннем доступеГлава Larian Studios признался, что немного увлёкся, когда рассказал о планах студииСвен Винке: девелоперы слишком сосредоточены на прибылиСвен Винке: революция в искусственном интеллекте — это хорошо

отпраздновала великую победу Baldur’s Gate 3 во время церемонии BAFTA этого года. Бельгийское ролевое приключение стало первой игрой в истории, получившей титул GOTY на всех крупных отраслевых мероприятиях.

По этому поводу создатели опубликовали в Steam специальное сообщение, в котором поблагодарили всех фанатов за постоянную поддержку и очень позитивный прием третьей Baldur’s Gate.

Вы были первыми, кто поверил в нас, и за это мы вам бесконечно благодарны. Каждый комментарий, прямая трансляция, мем и произведение искусства, созданное вами о Baldur's Gate 3, дают нам понять, что мы находимся на пути к чему-то особенному задолго до того, как это станет реальностью, - говорится в объявлении.

Патч 7

Однако выражения благодарности — это не все, что Larian Studios удалось донести до сообщества. Оказывается, разработчики работают над седьмым крупным обновлением Baldur’s Gate 3.

По информации, предоставленной разработчиками, это обновление добавит в игру «улучшенные плохие концовки». Более того, новые ролики будут дополнены саундтреком, созданным штатным композитором Larian Бориславом Славовым.

Что больше всего заинтересует игроков в патче 7, так это официальные инструменты для моддинга, которые позволят вам «изменять графику, анимацию, звуки, статистику и многое другое».

Разработчики уверяют, что не намерены останавливаться на дальнейших улучшениях BG3. Хотя самой важной задачей по-прежнему является повышение производительности и устранение ошибок, Larian Studios также работает над функцией кросс-игры и режимом фото. Однако создатели подчеркивают, что оба эти элемента требуют большой работы, поэтому они «более отдалены во времени».

Создатели также сообщили, что для обеспечения максимально возможного качества выпускаемых обновлений каждое последующее обновление будет подвергаться дополнительным внутренним тестам. Larian также планирует организовать закрытое бета-тестирование патча 7 для ПК-версии. Подробная информация на этот счет появится в ближайшее время.

Планы на будущее

В своем объявлении Larian Studios также нашла место для обсуждения будущего компании и ее следующих игр. Бельгийцы в очередной раз подтвердили, что отказываются от вселенной Dungeon & Dragons и сосредоточивают свои усилия на двух новых проектах.

Как независимая студия с 1996 года, мы ценим свободу следовать своему творчеству, куда бы оно нас ни привело. В данном случае, после шести лет в Забытых Королевствах и долгих обсуждений и размышлений, мы решили воспользоваться возможностью и создать свой собственный бренд. В настоящее время мы работаем над двумя новыми проектами и с нетерпением ждем того, что нас ждет впереди.

Разработчики понимают, что не всем фанатам новое направление может понравиться. Чтобы немного смягчить возможные опасения сообщества, создатели включили несколько слов руководителя студии Свена Винке:

Я не знаю, добьемся ли мы успеха, но, глядя на наши повествовательные, визуальные и игровые планы, я думаю, что то, над чем мы сейчас работаем, будет нашей лучшей работой за всю историю. Я радуюсь, как ребенок, смотрящий на ключевые изображения, мне хочется показать их всем сейчас, и я от досады жалуюсь, что мне придется ждать, пока все заработает. Да, это хайп, но это хайп, потому что он действительно выглядит и ощущается хорошо.
Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

У меня не появляется артефакт когда я с детектором подползаю к левой стороне бочки.
  • Анон
квест у техника варты. В отдельном здании сидит, где медик на втором этаже.
  • Анон
Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон

Смотреть все