Heroes of Might and Magic: Olden Era получила важные патчи с балансными правками
Невероятно теплый прием новейшей части культовой серии пошаговых стратегий и отличные продажи (250 тысяч копий за 24 часа) мотивируют разработчиков Heroes of Might and Magic: Olden Era на улучшение игры. Не прошло и недели с момента релиза проекта в раннем доступе, как он уже получил два важных патча.
Обаобновления сосредоточены на исправлении ошибок, а второе из них внесло важные изменения в баланс, скорректировав уровни сложности. Многие фанаты жаловались на чрезмерную «жестокость» противников, что влияло на темп игры в режиме «Вольная игра» и могло отпугнуть новичков уже на ранних этапах.
Студия Unfrozen скорректировала поведение ИИ на случайных картах и в сценариях на уровнях «Легкий» и «Нормальный». На первом из них враги, управляемые искусственным интеллектом, будут действовать «более пассивно». В нормальном режиме ИИ станет менее агрессивным, будет реже передавать армии между героями и городами, а также меньше фокусироваться на улучшении юнитов.
С остальными важными изменениями, внесенными в Heroes of Might and Magic: Olden Era, вы можете ознакомиться ниже.
- Исправлены ошибки с сохранениями в облаке, а также проблемы с загрузкой данных для таблицы лидеров. Улучшено сохранение данных для онлайн-сессий, запускаемых из лобби.
- Устранена ошибка, из-за которой горячие клавиши не сохранялись и не сбрасывались должным образом.
- Обновлены настройки некоторых шаблонов, в том числе удалены «Шкатулки Пандоры», дающие опыт, и увеличено количество артефактов (Sprint), а также добавлены здания «Утопия Дракона» (Arcade).
Разработчики отмечают, что внимательно следят за отзывами игроков и опубликованными рецензиями. Именно на основе мнения сообщества они так быстро скорректировали уровни сложности. Напомним, что создатели игры в приоритетном порядке рассматривают критику отсутствия кооперативного режима, однако пока неизвестно, когда он появится в Heroes of Might and Magic: Olden Era.
















0 комментариев