«Ты не игрок. Ты — Хеллдайвер»: разработчик объясняет секрет успеха Helldivers 2
Читайте также:Крики, рэпы и призы. Создатели заставки Helldivers 2 показали несколько забавных закадровых кадровВ Helldivers 2 исправили баг со снежкамиЛидерами продаж в сегменте игр для Европы в феврале стали Helldivers 2 и EA Sports FC 24В исправленной Helldivers 2 самые сильные враги будут легче уничтожатьсяРазработчики Helldivers 2 намекают на предстоящий запуск первого меха — Exo-45 Patriot
Sony Corporation, «Со́ни» (яп. ソニー株式会社 Сони: кабусики-гайся) — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года. Специализируется на выпуске домашней и профессиональной электроники, игровых консолей и другой высокотехнологичной продукции. Кроме того, Sony является одним из крупнейших в мире медиаконгломератов, владея звукозаписывающей маркой Sony Music Entertainment, киностудиями Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также полным архивом фильмов компании MGM (совместно с компанией Comcast); оказывает финансовые услуги. Википедия
Читайте также:В этом месяце в каталоге PS Plus появятся Dave the Diver и The Crew 2Разработчики Sea of Thieves поделились информацией о производительности игры на PS5 и рассказали о трофеяхSony планирует большое игровое шоуСудья вынес решение в пользу Sony в патентном искеSony проводит внутреннее расследование после утечки информации о консоли PS5 Pro
Дизайнер, принимавший участие в создании The Last of Us: Part 2, поделился на X рядом постов, в которых подробно разобрал причины «бума» вышеупомянутого шутера. По словам Мэттсона, фактором, влияющим на успех игры, является необыкновенный уровень погружения, благодаря которому игроки чувствуют себя настоящими хеллдайверами.
«[Arrowhead – примечание ред.] устраняет как можно больше барьеров между вами и мечтой стать хеллдайвером. Вы возьмете под свой контроль хеллдайвера, как только игра позволит вам это сделать. Главного меню нет, вместо этого вы находитесь на своем корабле. Ты не игрок. Ты — Хеллдайвер», — объяснил Мэттсон.
В следующей записи разработчик рассмотрел пример интерфейса игры, который был представлен не в 2D, как в большинстве игр, а в голографическом изображении.
«В то время как в любой другой игре был бы полноэкранный 2D-графический интерфейс, показывающий миссии, Helldivers говорит: «НЕТ! Давайте испытаем реалистичный опыт за военным столом». Все четыре игрока сгруппированы вокруг трехмерного интерфейса в стиле голограммы, в котором выбираются миссии. Все это полностью синхронизируется через сеть. Это требует усилий», — продолжил разработчик.
Затем Мэттсон приводит другие элементы, которые усиливают у игроков ощущение погружения. По его мнению, стандартный экран выбора оборудования немного хуже, но он заметил, что когда он смотрит на него, то пытается представить, что именно так мог бы выглядеть интерактивный дисплей в хеллподе.
Мощное оружие
Наконец, напомним вам, что Helldivers 2 включает анонсированную некоторое время назад Демократическую детонацию, которая представляет собой еще одну военную облигацию, которая обеспечивает доступ, среди прочего, к новому арсеналу. Игрокам особенно понравилась одна пушка — R-36 Eruptor. Оружие оснащено специальными разрывными снарядами, способными уничтожать боевые корабли, танки и другие сооружения.
0 комментариев