В исправленной Helldivers 2 самые сильные враги будут легче уничтожаться
Поскольку Arrowhead просит игроков дать шанс недавним ослаблениям оружия, вскоре тяжелые враги будут скорректированы, чтобы компенсировать это.
Читайте также:Разработчики Helldivers 2 намекают на предстоящий запуск первого меха — Exo-45 PatriotСоздатели Helldivers 2 говорят о необходимости единства и дружелюбности сообществаОружие в Helldivers 2 имеет более 40 секретных характеристикНовая утечка Helldivers 2 раскрывает игровой процесс с транспортомSteam нацелен на игры, имитирующие Helldivers 2, Palworld и другие хиты
Discord (с англ. — «раздор») — кроссплатформенная проприетарная система мгновенного обмена сообщениями (мессенджер) с поддержкой VoIP и видеоконференций, предназначенная для использования различными сообществами по интересам. Система наиболее популярна у геймеров и учащихся. Разработчиком является компания Discord Inc. (ранее — Hammer & Chisel) из Сан-Франциско. Википедия
Читайте также:Discord будет интегрирован в PlayStation в начале 2022 года
«Я могу подтвердить, что в настоящее время мы рассматриваем изменения в скорости появления и запасе здоровья тяжелых врагов и будем пытаться распределить их больше, чтобы предотвратить одновременное появление больших всплесков более сильных мобов, а также сделать их немного легче», — подтвердил Спитц.
В обновлении, следующем за своим первоначальным сообщением, Спитц добавил, что EAT-17 и безоткатная винтовка больше не будут наносить на 50% меньше урона после скользящего выстрела, что должно облегчить уничтожение бронированных врагов.
«В сочетании с предстоящей корректировкой здоровья и скорости появления, это должно сделать более крупных врагов немного менее распространенными, вместо этого будет создаваться больше врагов-раздражителей для их поддержки, и это должно позволить игрокам уничтожать этих врагов одним удачным выстрелом», - заявил Шпитц. «Надеюсь, это приведет к уменьшению количества случаев бесконечного кайтинга и к тому, что игроки останутся без какого-либо эффективного оружия, позволяющего убивать более сильных врагов».
Изменения вступят в силу в следующем исправлении, хотя дата выпуска обновления не указана.
Объявление о предстоящих изменениях тяжелых врагов последовало сразу после первого патча баланса Helldivers 2. Обновление представило новые смертоносные планетарные условия, а также ослабило популярное оружие, такое как Брейкер и Рейлган, что сделало борьбу с ордами ненавидящих демократию Терманидов и Автоматонов еще более сложной задачей. Однако он улучшил некоторые менее используемые виды оружия и приемов, такие как огнемет и 380-мм и 180-мм орбитальные заграждения.
В сообщении на официальном Discord-канале разработчик Arrowhead по имени Алекс К. признал, что ослабление любимого оружия «абсолютный отстой», но попросил игроков дать этим изменениям шанс.
«Я умоляю вас не сравнивать измененную вещь с ее старой версией, а оценить существующую, как она есть, и посмотреть, есть ли для нее еще место в вашем сердце», - сказали они.
Они также отметили, что этот первый патч баланса является лишь первым из «бесконечной серии изменений баланса», и что цель всегда будет заключаться в том, чтобы предоставить игрокам широкий выбор оружия. По их словам, такое мощное оружие, как рельсотрон, не должно быть таким универсальным, а очень универсальное оружие, такое как гранатомет, не должно быть слишком мощным. Таким образом, «каждое оружие имеет свою цель, и ни одно из них не лучше другого».
Helldivers 2 по-прежнему остается одной из самых популярных игр в Steam, и в настоящее время перед игроками стоит задача освободить заполненную фабриками планету от автоматонов, чтобы (надеемся) заработать право использовать играбельные мехи. Креативный директор Arrowhead недавно опроверг слухи, что Sony собирается приобрести независимую студию после публикации Helldivers и ее продолжения.
0 комментариев