В Helldivers 2 исправили баг со снежками
Читайте также:Лидерами продаж в сегменте игр для Европы в феврале стали Helldivers 2 и EA Sports FC 24В исправленной Helldivers 2 самые сильные враги будут легче уничтожатьсяРазработчики Helldivers 2 намекают на предстоящий запуск первого меха — Exo-45 PatriotСоздатели Helldivers 2 говорят о необходимости единства и дружелюбности сообществаОружие в Helldivers 2 имеет более 40 секретных характеристик
Напомним: в конце марта Arrowhead Game Studios сообщила, что построение снежка в игре может привести к сбоям. Сегодняшнее обновление наконец-то исправило эту странную ошибку.
Нет, это не единственное изменение, хотя некоторые игроки были явно довольны этой поправкой. Патч 01.000.202 также исправил несколько других проблем, связанных со стабильностью - либо при запуске или завершении миссий (ошибки которых недавно были упомянуты разработчиками), либо при слишком большом количестве врагов.
Патч также внес небольшое, но важное изменение в интерфейс: отныне урон от взрыва будет включаться в статистику оружия, чтобы более точно отражать реальный потенциал оружия. Говоря об этом, в списке «известных проблем» упоминается, что взрывы не ломают конечности персонажа игрока (если только они не отправляют его прямо в камень). Вопрос только в том, как интерпретировать описание этой «вины»?
Обновление не отвлекло игроков от празднования окончательной победы над Автоматонами. Да, и последнее: нет абсолютно никаких признаков того, что машины когда-либо вернутся. Если не считать домыслов параноиков и предателей Демократии, то их теории о возмездии роботов можно полностью игнорировать (через Reddit). Разумеется, после того, как сообщите об этих людях ближайшему офицеру.
0 комментариев