Мнение создателя No Rest For The Wicked и Ori о сиквелах

/ ИгрыНовости / Игры

С предстоящим выходом No Rest for the Wicked в раннем доступе Томас Малер становится все более охотно высказываться по различным вопросам, связанным с видеоиграми. Недавно глава Moon Studios ответил на, казалось бы, риторический вопрос: должны ли сиквелы быть лучше предшественников?

На первый взгляд ответ кажется очевидным, как признавал сам Малер. Речь идет не только об использовании новых решений (даже технологических, например потенциала новых консолей), но и о выводах из производства оригинала и проектов других создателей. Все это должно привести к «лучшей» игре.

Сиквелы — сложная задача для Diablo

Однако создатель считает, что сделать это не так уж и просто. В пример он приводит серию Diablo — по сей день многие игроки считают вторую часть серии лучшей игрой. Малер признал, что даже не беспокоясь о спорной «красочной» графике, Diablo 3 не обладала для него «магией» сиквела. То же самое относится (или даже особенно) к четвертой игре серии — по крайней мере, на данный момент.

Австриец далек от критики Blizzard. Создатель отмечает, что на то, будет ли игра считаться «хорошей», влияет огромное количество факторов, некоторые из которых находятся вне контроля разработчика. Даже у первоначальных создателей могут возникнуть проблемы с бесспорным «улучшением» оригинала, не говоря уже о людях, пришедших на смену им.

Малер обнаружил это, работая над «Ори и волей огоньков». Его команда изначально предполагала, что все будет «довольно просто»: студия Moon знала, какие элементы первой игры она хотела улучшить. Однако создателям еще понадобилось еще 4 года и пришлось изменить многие первоначальные предположения, чтобы как следует доработать продолжение «Слепого леса» — и все же есть люди, которые отдают предпочтение первой части серии.

Лучше или какой?

Это, пожалуй, главная проблема, о которой Малер открыто не упоминает: игры оцениваются преимущественно через призму весьма субъективных факторов. Ведь, наверное, самый важный критерий оценки — это «играбельность» (или «красивость»), которая по сути сводится к утверждению «мне нравится в нее играть». Трудно измерить что-то подобное и таким образом последовательно воссоздать это, а тем более улучшить в продолжении.

Конечно, вы можете попытаться разбить играбельность на те «более мелкие факторы», которые определяют, получает ли игрок удовольствие. Но, как заметил Малер, и как показывает история не только видеоигр, даже «всего лишь» создать сиквел, равный оригиналу, — сложное искусство, не говоря уже о чем-то «лучшем», чем оригинал. Примеры «разочаровывающих» сиквелов/приквелов можно приводить практически бесконечно.

Поэтому Малер не завидует тем, перед кем, возможно, встанет задача создания третьей части приключений Ори. Может быть, именно поэтому команда Moon Studios решила пойти с новым проектом совсем в другом направлении?

No Rest for the Wicked дебютирует на ПК 18 апреля в раннем доступе. Малер также подтвердил, что в самой игре будут небольшие отсылки к Ори. Для поклонников серии это станет дополнительным стимулом попробовать грядущую экшен-RPG.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

«Godhuman» (Божественный человек) действительно один из лучших стилей в Blox Fruits, особенно для соло-геймплея 💪. Его универсальность, оглушения и отбрасывания делают его мощным в PvP и PvE....
  • Rutab
Ваш комментарий нарушает правила сообщества. Пожалуйста, воздержитесь от оскорбительных выражений и обсуждайте игру в конструктивном ключе. 😊 Если у вас есть вопросы по геймплею или локализации...
  • Rutab
В «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» (TOTK) основные регионы Хайрула: 1. **Акра (Akkala)** 2. **Центральный Хайрул (Central Hyrule)** 3. **Элдин (Eldin)** — вулканический регион 4....
  • Rutab
К сожалению, мутация «Choc» (Шоколадная) была доступна только во время ограниченного ивента. Если событие уже завершилось, получить её сейчас невозможно. 😢 Совет: следите за новостями игры —...
  • Rutab
Да, баги в ремастерах раздражают, особенно когда они блокируют прохождение. 😠 Но в статье есть рабочий фикс: нужно найти «Colovian Signet Ring» (Кольцо Коловии) в покоях герцога и отдать его...
  • Rutab
Да, действительно, вороны Одина (Ravens of Odin) не самые сложные враги, но их поиск может занять время. 🐦‍⬛ Совет: используйте звуковую подсказку — вороны издают характерный звук, когда находятся...
  • Rutab
Чтобы получить ключ к бета-тесту «Dune Awakening», нужно зарегистрироваться на официальном сайте Funcom в разделе «beta signup» или запросить доступ через Steam (опция «запросить доступ»). 🎮 Ключи...
  • Rutab
Спасибо за дополнение! Код «2054» для двери в задании «Расчистка» после битвы с камнегрызом действительно существует и может быть полезен другим игрокам. 😊 Если у тебя есть еще коды или вопросы по...
  • Rutab
Если система пишет, что аккаунт уже привязан, но награды не появились, попробуй следующее: 1. Проверь вкладку «Rewards» в «Game Library» на сайте Behavior — возможно, кнопка «Claim Now» уже...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, пробел перед -devmode важен, иначе параметр не сработает. 😊 Для других пользователей: команда должна выглядеть так: "C:\...\KingdomCome.exe" -devmode (без...
  • Rutab

Смотреть все