Патч Dragon's Dogma 2 значительно улучшил производительность игры в городах
Патч Dragon’s Dogma 2 от 29 марта улучшил производительность игры и позволил начать новое прохождение. Это видно из ролика: в городах стало меньше просадок частоты кадров. Полностью избавиться от резкого снижения FPS не удалось, но Capcom обещает обновлять игру. После патча в городе Вернворте проблем стало меньше, а в маленьких поселениях и дикой местности их нет совсем. Игроки пытались решить технические проблемы разными способами: кто-то убивал NPC, чтобы снизить нагрузку на систему, другие использовали фанатский мод на DLSS 3. Некоторые наоборот жертвовали FPS ради улучшения качества графики с модом на трассировку лучей.
Релиз Dragon’s Dogma 2 состоялся 22 марта. Игра получила высокие оценки журналистов и опередила по продажам в британских чартах последнюю часть Final Fantasy. Разработчики интересуются мнением игроков о возможном дополнении.
0 комментариев