Square Enix раскрыла подробности о создании мира Final Fantasy VII Rebirth

/ ИгрыНовости / Игры

Square Enix представила первый эпизод Inside Final Fantasy VII Rebirth. Он посвящён созданию ролевого экшена Final Fantasy VII Rebirth. Разработчики обсудили создание большого и богатого игрового мира с использованием современных технологий. Особое внимание они уделили мини-играм, а также различным областям и локациям, которые будут в игре, например, парку развлечений, Нибельхейму и Космо-Каньону. В эпизоде приняли участие геймдиректор Наоки Хамагути, продюсер серии Ёсинори Китасэ, креативный директор Тэцуя Номура, композитор Мицуто Судзуки, директор разработки окружения Такако Мияке и другие.

Final Fantasy 7 Rebirth вышла 29 февраля только на PS5. Рецензенты и игроки встретили новинку с восторгом, оценив её выше, чем Final Fantasy 16. На Metacritic

Metacritic — англоязычный сайт-агрегатор, собирающий отзывы о музыкальных альбомах, играх, фильмах, телевизионных шоу, DVD-дисках и мобильных играх. Википедия

Читайте также:Metacritic представил десятку худших игр 2023 года«Королева реальности!» – худший фильм 2020 годаНа Metacritic ввели 36-часовое ожидание перед публикацией рецензий

средний пользовательский балл Rebirth — 9 из 10.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры