Square Enix раскрыла подробности о создании мира Final Fantasy VII Rebirth

/ ИгрыНовости / Игры

Square Enix представила первый эпизод Inside Final Fantasy VII Rebirth. Он посвящён созданию ролевого экшена Final Fantasy VII Rebirth. Разработчики обсудили создание большого и богатого игрового мира с использованием современных технологий. Особое внимание они уделили мини-играм, а также различным областям и локациям, которые будут в игре, например, парку развлечений, Нибельхейму и Космо-Каньону. В эпизоде приняли участие геймдиректор Наоки Хамагути, продюсер серии Ёсинори Китасэ, креативный директор Тэцуя Номура, композитор Мицуто Судзуки, директор разработки окружения Такако Мияке и другие.

Final Fantasy 7 Rebirth вышла 29 февраля только на PS5. Рецензенты и игроки встретили новинку с восторгом, оценив её выше, чем Final Fantasy 16. На Metacritic

Metacritic — англоязычный сайт-агрегатор, собирающий отзывы о музыкальных альбомах, играх, фильмах, телевизионных шоу, DVD-дисках и мобильных играх. Википедия

Читайте также:Metacritic представил десятку худших игр 2023 года«Королева реальности!» – худший фильм 2020 годаНа Metacritic ввели 36-часовое ожидание перед публикацией рецензий

средний пользовательский балл Rebirth — 9 из 10.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры