Path of Exile 2 не боится конкуренции. Создателям не терпится посоревноваться с Diablo и другими слэшерами

/ ИгрыНовости / Игры

Нельзя игнорировать тот факт, что конкуренция на, казалось бы, относительно нишевом рынке изометрических слэшеров, на удивление сильна. Тем не менее, продюсеры Path of Exiles 2 с нетерпением ждут возможности сравнить свою работу с такими соперниками, как Diablo и Last Epoch .

Хотя создателям игры предстоит много работы после задержки бета-тестирования сиквела, Джонатан Роджерс и Марк «Неон» Робертс из Grinding Gear Games нашли время, чтобы дать интервью PCGamesN. Разработчики признались, что дебют конкурирующих игр повлиял на облик второй PoE.

Теперь они знают, что, например, торговая система из первой части не будет приемлемой, хотя команда не намерена в точности копировать идеи создателей Last Epoch. Не преминули упомянуть и о том, что по боссам продолжение оставляет далеко позади оригинальную PoE.

Конечно, даже если вся эта штука окажется совсем не похожей на другие слэшеры, сравнить PoE 2 можно будет с Diablo 4, Diablo Immortal, Last Epoch, Grim Dawn и другими представителями жанра. Не говоря уже о играх, которые появятся у игроков, начиная с продолжения Titan Quest и заканчивая No Rest for the Wicked.

Однако, как заявил Роджерс, для студии это не проблема. Напротив, создатели второго PoE считают, что большое количество hack'n'slash игр только привлечет к жанру больше людей, а значит, Path of Exile 2 также сможет понравиться большему числу игроков.

Многочисленная конкуренция не меняет общего замысла создателей: их цель — создать лучшую продукцию, сколько бы других проектов ни было на рынке. Количество конкурентов только подогревает энтузиазм Grinding Gear Games.

Я твердо верю, что конкуренция порождает мастерство, и, честно говоря, я с нетерпением жду этого [конкуренции Path of Exile 2 с другими играми - примечание ред.]. «Я думаю, что в первые дни, когда Diablo 3 была на пике популярности, работать над Path of Exile было потрясающе», — сказал Роджерс.

Создатели также упомянули немного больше о задержке бета-тестирования. Они не хотят, чтобы игроки сообщали им о проблемах, о которых они уже знают, но не успели разобраться после начала тестов. Отсюда и решение перенести бета-тестирование с июня на конец года.

Напомним, что запланированные альфа-тесты Path of Exile пройдут по плану, то есть в июне.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон
кто не понимает почему годмод не работает,там ошибка. нужно писать не .godmode, вместо этого пишите .god
  • Анон

Смотреть все