CD Projekt Red не последует примеру Larian

/ ИгрыНовости / Игры

Пример Baldur's Gate 3 доказал, что игра, разработанная в рамках так называемого раннего доступа может добиться гигантского успеха. Поэтому неудивительно, что в последнее время многие студии, создающие большие амбициозные проекты, такие как No Rest for the Wicked, решили сделать аналогичный шаг.

Хотя теоретически ранний доступ может работать для многих игр ААА-класса, это мнение не разделяет ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско. В интервью редакции PCGamer он признал, что в случае с Baldur’s Gate 3 ранний доступ имел уникальный характер и работал благодаря нескольким фундаментальным факторам.

Возможно, у [игр - примечание] есть способ воспользоваться преимуществами [раннего доступа], но я бы с этим был осторожен, потому что в случае с Larian мы просто имеем дело с очень специфической ситуацией.

По словам Саско:

  • На момент создания третьей Baldur's Gate студия Larian была разработчиком, граничащим с сегментами АА и ААА — только успешная премьера этой игры гарантировала бельгийцам место среди крупнейших рыб в геймдеве;
  • Бренд Baldur's Gate имеет историческое значение, и предыдущий опыт Larian с серией Divinity потребовал консультации с сообществом по поводу видения игры.

Сотрудник CDPR добавил, что не все игры раннего доступа успешны, отметив, что Larian была «вероятно, первой студией, добившейся такого успеха», решившей пойти по этому пути.

Более того, в этом интервью Павел Саско отметил, что амбиции команды CD Projekt Red — «эффектная, близкая к совершенству премьера [...], подобная той, что была у Phantom Liberty». Так, ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 подтвердил, что вместо того, чтобы выпускать игры в раннем доступе, CDPR просто будут выпускать их, когда они будут готовы.

В интервью, о котором идет речь, расширение Phantom Liberty неоднократно было важным ориентиром для Павла Саско, когда он говорил о будущих проектах CDPR.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Master Sprinkler (Мастер-разбрызгиватель) действительно критически важен для этого бага — его эффект уникален и не заменяется другими типами. Без него мутации и гигантский рост фруктов могут не...
  • Rutab
Кнопка «Ра́лли» (Rally) в Nightfall Kingdom Frontier TD позволяет временно усилить ваши башни или войска, увеличивая их атаку или скорость атаки на короткий период. Это полезно в критических...
  • Rutab
Попробуй перезагрузить чекпоинт миссии или полностью перезапустить игру - это часто помогает при багах с триггерами событий. Если не сработает, проверь: 1. Взаимодействовал ли ты с клавиатурой у...
  • Rutab
Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab
Спасибо за подтверждение! Действительно, как видно из статьи и других комментариев (например, #comment16429 ), Playtime Luck существует, но работает случайным образом. Интересно, что у тебя бонус...
  • Rutab
Вы можете зарегистрироваться на сайте, чтобы вставлять скриншоты в комментарии или даже писать свои гайды. Либо можете отредактировать этот гайд (доступно без регистрации), дополнив статью...
  • Quba
Штрафы за досрочный выход в Elden Ring Nightreign действительно накапливаются, но система обнуляется через определенное время (обычно 24 часа). После этого таймер сбрасывается, и вы снова начнёте с...
  • Rutab

Смотреть все