CD Projekt Red не последует примеру Larian
Пример Baldur's Gate 3 доказал, что игра, разработанная в рамках так называемого раннего доступа может добиться гигантского успеха. Поэтому неудивительно, что в последнее время многие студии, создающие большие амбициозные проекты, такие как No Rest for the Wicked, решили сделать аналогичный шаг.
Хотя теоретически ранний доступ может работать для многих игр ААА-класса, это мнение не разделяет ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско. В интервью редакции PCGamer он признал, что в случае с Baldur’s Gate 3 ранний доступ имел уникальный характер и работал благодаря нескольким фундаментальным факторам.
Возможно, у [игр - примечание] есть способ воспользоваться преимуществами [раннего доступа], но я бы с этим был осторожен, потому что в случае с Larian мы просто имеем дело с очень специфической ситуацией.
По словам Саско:
- На момент создания третьей Baldur's Gate студия Larian была разработчиком, граничащим с сегментами АА и ААА — только успешная премьера этой игры гарантировала бельгийцам место среди крупнейших рыб в геймдеве;
- Бренд Baldur's Gate имеет историческое значение, и предыдущий опыт Larian с серией Divinity потребовал консультации с сообществом по поводу видения игры.
Сотрудник CDPR добавил, что не все игры раннего доступа успешны, отметив, что Larian была «вероятно, первой студией, добившейся такого успеха», решившей пойти по этому пути.
CD Projekt RED — польский разработчик компьютерных игр, является дочерним предприятием польской компании CD Projekt. Википедия
Читайте также:Один из главных сценаристов Cyberpunk 2077 перешел из CD Projekt Red в TechlandCD Projekt RED решила перейти на Unreal Engine 5, чтобы «сделать всего побольше»Украинка, возмутившаяся отсутствием украинского языка в The Witcher 3, извинилась перед разработчикамиСледующая игра франшизы «Ведьмак» будет работать на Unreal Engine 5Обновленные версии Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 перенесены на 2022 год
В интервью, о котором идет речь, расширение Phantom Liberty неоднократно было важным ориентиром для Павла Саско, когда он говорил о будущих проектах CDPR.
0 комментариев