Первая игра, в которой нейронку обучили убивать: "Bureau of Contacts" анонсировала дату релиза

/ ИгрыНовости / Игры

Анонсирован релиз "Bureau of Contacts" - игры, в которой нейросеть впервые используется не только как "собеседник", но и управляет поведением NPC исходя из слов и действий игроков.

Игра в жанрах "хоррор" и "охота на привидений" создается на движке Unreal Engine 5 и планируется к выходу в раннем доступе в июне 2024 с поддержкой сингл-плеерного и ко-оп режимов.

Steam: https://store.steampowered.com/app/2840210/Bureau_of_Contacts/ 



Невозможно было не обратить внимание на игру, информацией о которой наводнили игровые сайты и каналы Японии, где нынче проживаю. 

Итак, что же сделало ее такой виральной на Востоке и что интересного в ней следует ожидать:

  1. Нейронная сеть, которая управляет игровым "злом", обучена убивать.
    Если конкретнее, она настроена таким образом, что поведение и действия этого самого зла (а это, по видимому, призраки и нечто паранормальное) меняется в зависимости от действий и слов, сказанных игроками. 
    Таким образом играющим придется следить за тем, что говорят, а иначе за сказанное придется нести определенные последствия. По видимому, брутального или летального характера.
    Так нейросеть впервые выступит в роли невидимого сценариста, определяя и ход игровой сессии, и ее исход.
  2. Благодаря все тем же генеративным технологиям будет обеспечена изменчивость окружения и уникальность планировки комнаты - это будет происходить путем манипулирования "хенд-мейд" блоками.
  3. В игре можно будет разговаривать голосом с призраками/паранормальным, а они, в свою очередь, будет вам отвечать голосом или действиями.

Слоган игры "мы научили нейронную сеть убивать" без сомнения интригует как некий новый опыт. Не сказать, чтобы ее использование в играх было чем-то уникальным, но если прошлогодние "Vaudeville" и "Inworld Origins" использовали лишь говорилку по аналогу чата GPT, то до такого ее применения, как "Bureau of Contacts", дело еще не доходило.

Надеемся, что у разработчиков удастся все задуманное и многих из нас впервые таки прибьет нейронка.

Bureau of Contacts - скриншот 1

Bureau of Contacts - скриншот 2

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон

Смотреть все