STALKER 2 получила переход на UE 5.5 и прибавку до 20 fps в обновлении 2.0
Похоже, студия GSC Game World наконец-то разобралась с оптимизацией своего хита.
STALKER 2 многие называли в ноябре 2024 года самой плохо оптимизированной игрой года. Тайтл на Unreal Engine 5 с тех пор претерпел значительные изменения.
Как показывает анализ частоты кадров от MxBenchmark, разработчикам STALKER 2 удалось значительно снизить нагрузку на CPU и GPU, что позволяет получать примерно на 20 fps больше на ПК в той же самой сцене. И всё это при более красивой освещённости, ведь этим аспектом занимается вышедшее обновление 2.0, в котором игра совершила переход с Unreal Engine 5.1 на Unreal Engine 5.5. Заметное улучшение производительности видно и при сравнении с последним патчем, то есть с версией 1.9.
Благодаря внедрённым исправлениям заметно вырос и средний рейтинг игры. Ранее критикуемый STALKER 2 теперь может похвастаться на Steam оценкой «в основном положительные» (79% пользовательских рецензий рекомендуют игру).
STALKER 2 версии 2.0 — это не только бесплатное обновление, но и сегодняшний релиз крупного дополнения под названием Cost of Hope. Первое большое DLC STALKER 2 добавляет в игру расширенную сюжетную линию, два новых региона и новое снаряжение. Дополнение поступит в продажу на консолях и ПК сегодня в 15:00 по московскому времени.

0 комментариев