«Спектральное сверхразрешение» PlayStation (PSSR) нацелено на 4K 120FPS и 8K 60FPS
PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён, официальное сокращение PS; или PS1) — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги. Релиз консоли состоялся 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года, а в Европе — 29 сентября 1995 года. Консоль является первой игровой системой в линейке PlayStation. Википедия
Читайте также:Раскрыты дополнительные характеристики PlayStation 5 Pro: улучшение процессора, графики, памяти и звукаПродажи Like a Dragon Infinite Wealth превзошли ожидания авторовПроизводство PlayStation VR2 приостановлено из-за «накопления запасов» — отчетSony хочет знать, какая ваша любимая игра для PlayStation, если только это не BloodborneУтечка PlayStation 5 Pro говорит о приросте производительности на 45%
FPS: First-Person Shooter — шутер от первого лица — жанр компьютерных игр. Frames Per Second — количество кадров в секунду на экране монитора или телевизора, выдаваемых программным обеспечением видеокарты или DVD-проигрывателя. Характеризует производительность видеосистемы компьютера или воспроизведения DVD. Также характеризует качество видео в целом. См. Википедия
Читайте также:Кроссплатформенный шутер Aftercharge выйдет в январеТехнические проблемы Insurgency: SandstormАнонсирована Serious Sam 4Earthfall – научно-фантастический шутер выйдет весной на PC, PS4 и XOneТрудно быть наци
Настоя́щее, настоя́щее вре́мя (сокращённо н.в.) — часть линии времени, состоящая из событий, которые происходят в данный момент, то есть определенная область пространства-времени. При определённых допущениях под настоящим временем понимаются текущие дни, месяцы и даже годы. В этом смысле настоящее противопоставлено прошлому (множество событий, которые уже произошли) и будущему (множество событий, которые ещё не произошли), и расположено между ними. Википедия
В документах, предоставленных Insider Gaming при условии, что они не будут обнародованы, амбиции PlayStation с PSSR, изложенные в документах, заключаются в достижении 4K 120FPS и 8K 60FPS. Хотя это не цель для PS5 Pro из-за аппаратных ограничений, это внутренняя цель PSSR в будущих взаимодействиях с консолью. PlayStation 5 Pro PSSR в настоящее время поддерживает разрешение 3840×2160 и в настоящее время нацелена на разрешение 4K 60 FPS и 8K 30 FPS.
Требования к памяти PSSR составляют примерно 250 МБ — 180 МБ из библиотеки PSML и 64 МБ из игры.
Два тематических исследования для двух неназванных игр сторонних разработчиков включают:
Цель — качество изображения близкое к режиму Fidelity (1800p) с частотой кадров в режиме Performance (60 кадров в секунду)
Стандартная PlayStation 5
- Режим Performance — 1080p при 60 кадрах в секунду
- Режим Fidelity – 1800p при 30 кадрах в секунду
PlayStation 5 Pro
- 1440p при 60 кадрах в секунду (используется PSSR)
Цель — добавить трассировку лучей в игровой процесс.
Стандартная PlayStation 5 достигла 60 кадров в секунду без трассировки лучей, а PlayStation 5 Pro достигла 60 кадров в секунду с трассировкой лучей.
0 комментариев