Разработчик Nightingale критикует состояние собственной игры после неудачного запуска

/ ИгрыНовости / Игры

Inflexion Games, разработчик викторианской фэнтезийной игры на выживание Nightingale , признал, что есть несколько аспектов игры, которыми студия в настоящее время «недовольна», после разочаровывающего количества игроков при недавнем запуске игры.

Nightingale стартовала 20 февраля с пиком Steam в 47 569 игроков, но с тех пор аудитория пошла на убыль, и на этой неделе количество активных игроков исчисляется тысячами. Между тем, отзывы игроков оцениваются как «смешанные». Руководитель студии Аарин Флинн сообщил, что сейчас команда собирает отзывы и что ей известно о нескольких проблемах.

«Мы проводили много времени, читая ваши впечатления в Интернете, просматривая Discord, просматривая ваши стримы и строя планы на следующий этап игры», — поделился Флинн. «Есть некоторые вещи, которые нас не устраивают в игре», — продолжил он, признавая проблемы с сетью Nightingale, отсутствие улучшений качества жизни и другие аспекты.

«Мы прилагаем все усилия, чтобы решить эти проблемы прямо сейчас и убедиться, что вы получите наилучшие игровые возможности», — продолжил Флинн, отметив, что патч, помогающий решить проблему отключений от сети, уже доступен.

«Всем, кто присоединился к нам и оставил нам много отзывов и впечатлений, мы очень ценим и дорожим вашими мыслями», — заключил он. «Ваши мысли и соображения действительно помогают нам расставить приоритеты, где мы хотим проводить время, а также отточить и отточить наше видение того, куда мы хотим вести игру».

Предыдущие вопросы также рассмотрела координатор сообщества Nightingale Марибель Диас. В минувшие выходные несколько игроков обнаружили, что их Царства передышки (Respite Realms) исчезли. Сейчас разработчикам удалось восстановить эти поместья. «Нам очень жаль всех, кто пострадал», — сказала Диас. «Мы продолжим добиваться того, чтобы каждый получил как можно больший прогресс».

Сейчас команда смотрит в будущее: на горизонте ожидаются обновления по балансировке и многое другое. Вот некоторые из предстоящих функций, которые игроки могут ожидать от Nightingale в краткосрочной перспективе:

В среднесрочной и долгосрочной перспективе команда Nightingale работает над улучшением искусственного интеллекта существ, добавлением большего количества типов оружия, дополнительными функциями NPC, которых можно нанимать, развитием ограничений структуры зданий, новыми существами и многим другим. Команда также работает над ранее обещанным офлайн-режимом Nightingale, который, по словам Диас, попадает в «среднесрочную категорию, поскольку требует большого объема работы».

Обновление для разработчиков: обновление дорожной карты, исправления и сообщение от генерального директора.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Извините, а что делать если динозавр умер? Я не понимаю как убрать.
  • Анон
это коды защита мемов
  • Анон
На техно Спарк 10 не тянет. Сначала 13-ти часовая загрузка, потом не грузит совсем-совсем.
  • Анон
Ну клинков багамола не нашёл но и моно струны не нашёл но бита хреначит буть здоров я половину киперпсихов ей вынес так что норм
  • Анон
Как получить большое усиление ?
  • Анон
Как можно связаться с разработчиками?
  • Анон
А запертая дверь?
  • Анон
Я не понимаю , у меня нету этого задания , не в этой главе , не в следующих :0 Не получаю письма от неё :(
  • Анон
Этот квест - отсылка к BG2 Throne of Bhaal. Для тех, кто не проходил предыдущие части, квест выглядит весьма странно. А так довольно интересный лор.
  • Анон
как отключить департамент социалки, когда я хочу быть без денег, поиграть в симулятор, а он мне по 2 к начисляет
  • Анон

Смотреть все