«Игровой опыт важнее визуальной совместимости» — создатель Stardew Valley об изменениях в патче 1.6

/ ИгрыНовости / Игры

Эрик Бароне явно планирует сдержать свое слово и поделился еще одним предстоящим изменением по сравнению с обновлением 1.6. Создатель Stardew Valley

Thumbnail: Stardew ValleyStardew Valley — компьютерная игра в жанре симулятора жизни фермера с элементами ролевой игры, разработанная геймдизайнером Эриком Бароне и изданная Chucklefish Games для Microsoft Windows в 2016 году. Позже игра была портирована на платформы macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. В начале игры управляемый игроком герой получает в наследство заброшенную ферму в вымышленной долине Стардью. Игра не ставит перед игроком какой-то определённой задачи, но предлагает множество различных занятий: сажать различные растения и ухаживать за ними, разводить скот, заниматься ремеслами, добывать руду, а также участвовать в жизни соседнего городка, зарабатывая игровые деньги для расширения фермы. Википедия

Читайте также:Спустя 8 лет после выхода из Stardew Valley исчезнет известный багИзменение в предстоящем патче 1.6 порадовало поклонников Stardew ValleyСоздатель Stardew Valley успокоил фанатов по поводу обновления 1.6Создатель Stardew Valley намекнул на будущие обновления игры после «огромного» патча 1.6

наконец-то уберет то, что раздражало его в боевой системе с момента запуска, но сознательно не удаляло это уже 8 лет.

Речь идет о резком нисходящем действии атаки, на которое также жаловались некоторые фанаты. Проблема возникла из-за расположения зоны повреждения персонажа (т. е. хитбокса) на ноге (что могло возникнуть в результате использования вида сверху вниз).

В результате, хотя теоретически дальность резки относительно спрайта была идентична независимо от направления атаки, на практике расстояние между границей области поражения оружия и области повреждения персонажа при смахивании вниз было значительно короче.

Это всегда раздражало разработчика, но это была не ошибка, а вполне осознанное действие. Хотя на практике дальность действия «меча» меньше, хитбокс совпадает с анимацией атаки. Поэтому разработчик пока пришел к выводу, что менять этот элемент нет смысла.

Однако в конечном итоге Бароне заявил, что «ощущение» игры важнее, чем визуальные соображения. Таким образом, обновление 1.6 немного увеличит дальность действия оружия при нарезании вниз (через веб-сайт X).

Как и предыдущие, казалось бы, незначительные изменения, это либо порадовало, либо удивило игроков. Некоторые полушутя отнеслись к этой информации как к оправданию того, что они не смогли справиться с боем в Stardew Valley.

Может показаться, что столь медленное раскрытие изменений вместо показа полного списка тизерит фанатов. Однако большинство игроков видят это по-другому: до выхода обновления 1.6 каждый день будет преподносить поклонникам Stardew Valley еще один приятный сюрприз, вроде, как выразился один пользователь Reddit, своего рода адвент-календаря.

Патч 1.6 появится в Stardew Valley 19 марта.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры