«Игровой опыт важнее визуальной совместимости» — создатель Stardew Valley об изменениях в патче 1.6

/ ИгрыНовости / Игры

Эрик Бароне явно планирует сдержать свое слово и поделился еще одним предстоящим изменением по сравнению с обновлением 1.6. Создатель Stardew Valley

Thumbnail: Stardew ValleyStardew Valley — компьютерная игра в жанре симулятора жизни фермера с элементами ролевой игры, разработанная геймдизайнером Эриком Бароне и изданная Chucklefish Games для Microsoft Windows в 2016 году. Позже игра была портирована на платформы macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. В начале игры управляемый игроком герой получает в наследство заброшенную ферму в вымышленной долине Стардью. Игра не ставит перед игроком какой-то определённой задачи, но предлагает множество различных занятий: сажать различные растения и ухаживать за ними, разводить скот, заниматься ремеслами, добывать руду, а также участвовать в жизни соседнего городка, зарабатывая игровые деньги для расширения фермы. Википедия

Читайте также:Спустя 8 лет после выхода из Stardew Valley исчезнет известный багИзменение в предстоящем патче 1.6 порадовало поклонников Stardew ValleyСоздатель Stardew Valley успокоил фанатов по поводу обновления 1.6Создатель Stardew Valley намекнул на будущие обновления игры после «огромного» патча 1.6

наконец-то уберет то, что раздражало его в боевой системе с момента запуска, но сознательно не удаляло это уже 8 лет.

Речь идет о резком нисходящем действии атаки, на которое также жаловались некоторые фанаты. Проблема возникла из-за расположения зоны повреждения персонажа (т. е. хитбокса) на ноге (что могло возникнуть в результате использования вида сверху вниз).

В результате, хотя теоретически дальность резки относительно спрайта была идентична независимо от направления атаки, на практике расстояние между границей области поражения оружия и области повреждения персонажа при смахивании вниз было значительно короче.

Это всегда раздражало разработчика, но это была не ошибка, а вполне осознанное действие. Хотя на практике дальность действия «меча» меньше, хитбокс совпадает с анимацией атаки. Поэтому разработчик пока пришел к выводу, что менять этот элемент нет смысла.

Однако в конечном итоге Бароне заявил, что «ощущение» игры важнее, чем визуальные соображения. Таким образом, обновление 1.6 немного увеличит дальность действия оружия при нарезании вниз (через веб-сайт X).

Как и предыдущие, казалось бы, незначительные изменения, это либо порадовало, либо удивило игроков. Некоторые полушутя отнеслись к этой информации как к оправданию того, что они не смогли справиться с боем в Stardew Valley.

Может показаться, что столь медленное раскрытие изменений вместо показа полного списка тизерит фанатов. Однако большинство игроков видят это по-другому: до выхода обновления 1.6 каждый день будет преподносить поклонникам Stardew Valley еще один приятный сюрприз, вроде, как выразился один пользователь Reddit, своего рода адвент-календаря.

Патч 1.6 появится в Stardew Valley 19 марта.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Можно мне алмаз 500 мне очень нужно
  • Анон
Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон

Смотреть все