Спустя 8 лет после выхода из Stardew Valley исчезнет известный баг

/ ИгрыНовости / Игры

Ни для кого не секрет, что Эрик «ConcernedApe» Бароне не щадит себя. Возможно, ему нужно расслабиться после работы над очередной версией своего хита, ведь создатель Stardew Valley

Thumbnail: Stardew ValleyStardew Valley — компьютерная игра в жанре симулятора жизни фермера с элементами ролевой игры, разработанная геймдизайнером Эриком Бароне и изданная Chucklefish Games для Microsoft Windows в 2016 году. Позже игра была портирована на платформы macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. В начале игры управляемый игроком герой получает в наследство заброшенную ферму в вымышленной долине Стардью. Игра не ставит перед игроком какой-то определённой задачи, но предлагает множество различных занятий: сажать различные растения и ухаживать за ними, разводить скот, заниматься ремеслами, добывать руду, а также участвовать в жизни соседнего городка, зарабатывая игровые деньги для расширения фермы. Википедия

Читайте также:Изменение в предстоящем патче 1.6 порадовало поклонников Stardew ValleyСоздатель Stardew Valley успокоил фанатов по поводу обновления 1.6Создатель Stardew Valley намекнул на будущие обновления игры после «огромного» патча 1.6

, похоже, пытается подразнить фанатов, каждый день раскрывая буквально единичные изменения из обновления 1.6.

Еще одно изменение в Stardew Valley 1.6

Об одном нововведении мы писали вчера, и хотя оно было довольно важным (судя по энтузиазму фанатов), большим изменением его, наверное, никто не назовёт. Уже тогда некоторые поклонники SV задавались вопросом, не издевался ли Бароне таким образом. Судя по всему, эти «опасения» были обоснованными.

В следующей записи Бароне объявил, что до выхода патча 1.6 — который состоится 19 марта — он будет каждый день публиковать отдельные «без спойлеров» элементы из списка изменений этого обновления (через сайт X).

Даже если намерением создателя было «порадовать» фанатов, их совершенно не беспокоило решение создателя. Напротив, большинство игроков рады тому, что каждый день они получают очередной тизер патча, пусть даже очень скромный.

Тем более, что первые два изменения оказались в некоторой степени интригующими, а Бароне уже раскрыл довольно много информации о патче.

Маленькая ошибка, большая трата времени

Во вчерашней записи Бароне подтвердил то, что некоторые фанаты подозревали уже давно: в течение 8 лет в Stardew Valley урожай собирали быстрее слева направо, чем наоборот. Патч 1.6 устранит эту ошибку, при этом разработчик уточнит, что это означает выравнивание до более быстрого из этих методов.

Игроки уже давно делятся такими наблюдениями, и конечно же нашлось немало людей, проверивших это на практике. Это тоже не маленькая разница. Сама анимация сбора теперь стала на «100 миллисекунд» длиннее (т. е. на 1 децисекунду или 0,1 секунды), но воспроизводится повторно. В больших садах, клумбах и т. д. сбор урожая справа налево может занять на 20 % больше времени, чем если бы вы начинали слева.

Несмотря на то, что пользователи Интернета уже давно выкладывают видеоролики, подтверждающие этот тезис, сведения об этой ошибке не получили широкого распространения (фактически, большинство тредов на эту тему за последние несколько лет не получили большой огласки). Просто взгляните на комментарии фанатов в социальных сетях. Многие из них либо не были уверены в существовании этого «бага», либо вообще не подозревали о его существовании.

Возникает вопрос: разве сам Эрик Бароне не знал об этом глюке? В этом можно усомниться в контексте вышеупомянутых отчетов игроков, но удивительно, что ему потребовалось столько лет, чтобы разобраться с этой, казалось бы, простой ошибкой. Другое дело, что иногда «простые» ошибки могут иметь удивительно сложную причину (или способ их устранения довольно сложен).

Как видите, даже, казалось бы, тривиальные изменения или исправления могут иметь широкий отклик среди игроков. Скоро узнаем, будет ли так же и со следующим «тизером» патча 1.6 для Stardew Valley.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Похоже, что в игре некоторые реликвии действительно привязаны к сюжетным моментам с участием Джины, что может ограничивать свободу их сбора. Если хочешь собрать всё постфактум, попробуй: 1....
  • Rutab
Суть билда — максимальный урон магией (особенно «Комета Азура») за счет прокачки «Мудрости» до 80 и использования усиливающих предметов: Блестящий посох Лусата (урон) + Блестящий посох Азура...
  • Rutab
О, это же культовая фраза Меридии, которая **врезается** в память, как её маяк в землю! 😄 Она кричит её, когда игрок подбирает Даэдрический Артефакт «Beacon». Если вдруг решите перепроходить —...
  • Rutab
Да, сайд-боссы в NG+ также становятся значительно сильнее — их здоровье и урон масштабируются, как и у сюжетных NPC. Если вы планируете «зачищать карту», то без апгрейда лута (особенно оружия и...
  • Rutab
В The Sims Mobile нет смены времён года (сезонов) как в The Sims 4, поэтому создать зиму в игре невозможно ❄️. Однако вы можете украсить дом зимними декорациями, когда они будут доступны в ивентах...
  • Rutab
В S+ тире (самый топ) в статье указаны: Москов (сильнейший стрелок), Харит (универсальный маг), Тигрил (лучший танк), Ангела (поддержка), Инь (боец), Нана (маг с CC), Вексана (маг с...
  • Rutab
Похоже, пользователь случайно отправил комментарий с числом «9279» без контекста. Возможно, это опечатка или тест. 😊 Если нужна помощь с кодами для «Drill Digging Simulator», вот актуальные:...
  • Rutab
Рад помочь! 😊 Если будут еще вопросы по RDR2 или уходу за лошадьми — обращайся. 🐎✨
  • Rutab

Смотреть все